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Game Development with Unity
4.6+
★★★★★
★★★★★
7 avaliações
Beginner
Have you ever played games? I think in our time, everyone has at least once launched computer games and enjoyed the virtual world of these digital creations. But have you ever been curious about how such games are created? What programming language are they written in, and what is game development? This track will introduce you to one of the most popular game engines, Unity. Get ready to dive into an incredible adventure of learning Unity and create your own game using the C# language!
C#
Unity
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Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- You will master the fundamentals of C# programming, enabling you to write efficient and clean code
- You will learn to build interactive games from scratch using Unity, applying core game development principles
- You will be able to create and manage game assets, animations, and physics to bring your game ideas to life
- You will develop a strong foundation in game development, giving you the skills to create your own games and expand into more advanced Unity features
- 139 chapters
- 13 hours
- 123 tasks
Trusted by employees of leading companies
Learning track content
Module 1 / Noções Básicas de C#
Nesta seção, teremos uma introdução ao C#. Além disso, também aprenderemos alguns elementos básicos da linguagem C#.
Em qualquer linguagem de programação, temos que lidar com diferentes tipos de dados. Nesta seção, aprenderemos sobre isso.
- Tipos de Dados InteirosPreview
- Declarando Variáveis com Tipos ExplícitosPreview
- Ponto Flutuante e DoublePreview
- BooleanosPreview
- CaracterePreview
- StringPreview
- Desafio de StringsPreview
- Formatação Básica de StringsPreview
- Prática de Formatação de StringsPreview
- Declarando ConstantesPreview
- Conversão de Tipos BásicaPreview
- Prática de Conversão de TiposPreview
- Conversão Básica de TiposPreview
- Prática Básica de CodificaçãoPreview
Nesta seção, aprenderemos sobre os recursos do C# que nos ajudam a controlar o fluxo do programa, como a execução de partes do código com base em condições.
- Operadores de ComparaçãoPreview
- Operadores LógicosPreview
- Desafio de OperadoresPreview
- Ordem das OperaçõesPreview
- instrução ifPreview
- Desafio de if-conditionPreview
- Palavra-chave elsePreview
- Prática da Palavra-chave elsePreview
- Cadeia if-elsePreview
- Tarefa (se, senão-se, senão)Preview
- Instrução switchPreview
- Praticando SwitchPreview
Nesta seção, aprenderemos como lidar com tarefas repetitivas na programação.
Arrays são uma parte importante de qualquer linguagem de programação, pois nos permitem agrupar e manipular uma grande quantidade de dados semelhantes. Nesta seção, aprenderemos sobre Arrays e como usá-los para aplicações práticas.
Nesta seção, aprenderemos sobre um dos recursos mais amplamente utilizados e essenciais do C# chamados Métodos. Também exploraremos seus usos através de tarefas práticas criativas.
- O que são Métodos?Preview
- Criando e Chamando MétodosPreview
- Prática de Criação de MétodosPreview
- Parâmetros de MétodoPreview
- Praticando Método com ParâmetrosPreview
- Valores de Retorno do MétodoPreview
- Praticando Valores de RetornoPreview
- Escopos Locais e GlobaisPreview
- Praticando EscoposPreview
- O que vem a seguir?Preview
Module 2 / C# Beyond Basics
In this section we will learn data structures like Lists and Dictionaries. We will also learn how to read and write files. In the end we will look at how to deal with unexpected errors which can occur during the program's execution.
In this section we will learn about some more advanced structures for storing data, namely Structs and Enumerators. We will learn how to use them and we will look at some practice examples as well.
- What are Structs?Preview
- Defining & Using a StructurePreview
- Practicing StructsPreview
- Structs with Other Data StructuresPreview
- Struct MethodsPreview
- Correctly Accessing Fields in Struct MethodsPreview
- Practicing MethodsPreview
- Struct ConstructorsPreview
- Practicing ConstructorsPreview
- EnumeratorsPreview
- Practicing EnumeratorPreview
In this section, we will learn what Object-Oriented Programming (OOP) is and how we can create programs that use the concept of OOP. We will also practice this concept with many hands-on tasks that are fun to solve.
In this section, we delve deeper into the essentials of Object-Oriented Programming (OOP). We explore advanced topics to enhance your understanding and proficiency in OOP. From managing object lifecycles through destructors to refining class structures with access modifiers, and harnessing the power of derived classes and method overloading, this section equips you with the knowledge and practical skills needed to design robust and flexible object-oriented systems.
This will be a detailed chapter in which we will dive deep into the main principles of Object-Oriented Programming (OOP). We will also look at many practical applications and hands-on examples of these principles to understand them better. In this section we will revise some of the concepts from the previous section in a bit more detail and combine the concepts together to understand it more thoroughly.
Module 3 / Unity para Iniciantes
Bem-vindo à seção de Introdução ao Unity! Descubra o que é o Unity e como ele é usado através de um vídeo conciso. Aprenda a baixar o Unity com instruções passo a passo acompanhadas de visuais. Siga enquanto criamos um projeto e uma cena no Unity. Explore a interface do Unity, incluindo Hierarquia, Projeto, Console, Cena, Jogo e Inspetor, através de um vídeo envolvente com questionários.
Inicie sua jornada de desenvolvimento de jogos com Unity Essentials. Aprenda os fundamentos de script, explore componentes, manipule GameObjects, domine transformações de objetos, capture a entrada do jogador e mova seu primeiro jogador. Envolva-se com vídeos concisos, questionários interativos e instruções claras.
Nesta seção de Física no Unity, compreenda conceitos fundamentais em física de jogos, incluindo o papel do time.deltaTime para uma jogabilidade suave. Aprenda a utilizar componentes Rigidbody de forma eficaz e a implementar técnicas de detecção de colisão. Explore os usos dos métodos OnCollisionEnter e OnTriggerEnter. Aplique essas habilidades na prática guiando um personagem pássaro através de um jogo estilo Flappy Bird, dominando movimento e detecção de colisão.
Descubra como projetar interfaces e incorporar sons em seus jogos. Comece dominando os fundamentos da UI e criando elementos. Explore designs de UI específicos, como textos e botões. Conecte diferentes cenas do jogo e adicione um menu principal ao seu jogo. Melhore a jogabilidade com efeitos sonoros imersivos, utilizando um gerenciador de som dedicado para controle e organização otimizados.
Melhore os visuais do seu jogo atualizando designs e incorporando sistemas de partículas básicos e efeitos de pós-processamento. Aprimore o design geral para uma melhor experiência do jogador.
Finalmente, exporte seu jogo e realize testes minuciosos para garantir a qualidade. Esta seção
foca em atualizar designs de jogos e adicionar efeitos visuais simples para melhorar a aparência geral do seu jogo.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
The main thing is to learn and not give up
The material is good, there is a lot to learn, all in order to become better and the main thing is to learn what you want....
Matteo Comune
Thanks to them I'm learning a lot…
Thanks to them I'm learning a lot faster because they help you to understand everything from scratch. It's the best website that helps people with no background in IT...
Yuliana Cadavid
great course for beginners
great course for beginners, they test your knowledge in every lesson...
Elpunzon
I am enjoying my Codefinity experience…
I am enjoying my Codefinity experience learning Python. The self-paced way of learning is great because I can fit it into my schedule...
Alexandru Alexandru
Is nice to learn from codefinity
Is nice to learn from codefinity. Its easy and have good examples on what I learned here...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Easy to follow along with and provides challenge in my every day life. The challenge keeps me wanting to learn day after day...
Elan
Codefinity is a comprehensive learning…
Codefinity is a comprehensive learning tool to help you develop your skills as a software engineer or data scientist. The exercises are fun and a good way to sharpen your skills...
Thibault
First time learning how to code
First time learning how to code and successfully doing so with codefinity - thank you...
Adrien Morel
Well designed for total beginners
Well designed for total beginners, incremental progress and makes me feel confident....
_Gracy
it's simply perfectly well explained
it's simply perfectly well explained! so far I have not experienced any difficulty because everything is so well managed...
Ruslan Kravchuk
The main thing is to learn and not give up
The material is good, there is a lot to learn, all in order to become better and the main thing is to learn what you want....
Matteo Comune
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Elpunzon
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Alexandru Alexandru
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jacob Templet
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Elan
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Thibault
First time learning how to code
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Adrien Morel
Well designed for total beginners
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_Gracy
it's simply perfectly well explained
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Data Engineer
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