Conteúdo do Curso
Unity para Iniciantes
Unity para Iniciantes
1. Introdução ao Unity
Melhoria de Jogo
Este é o código para fazer nosso jogador voltar à posição inicial quando ele perde, então vamos explicá-lo:
Vector2 startPosition;
Esta linha declara uma variável startPosition
do tipo Vector2
. Isso será usado para armazenar a posição inicial do GameObject.
private void Start() { startPosition = transform.position;}
Atribui a posição atual do GameObject transform.position
à variável startPosition
. Isso efetivamente armazena a posição inicial do GameObject quando o jogo começa.
Tudo estava claro?
Obrigado pelo seu feedback!
Seção 3. Capítulo 5