Conteúdo do Curso
Unity para Iniciantes
Unity para Iniciantes
Finalizando o Jogo
Loja de ativos do Unity
A Unity Asset Store é um mercado online onde você pode encontrar uma ampla gama de ativos para usar em seus projetos Unity.
Esses ativos incluem modelos 3D, texturas, animações, arquivos de áudio, scripts, ferramentas e até projetos completos.
Usar ativos da Unity Asset Store pode economizar muito tempo e esforço.
Em vez de criar tudo do zero, você pode navegar pela loja em busca de ativos que se encaixem no estilo e tema do seu jogo.
Isso permite que você se concentre mais nos aspectos criativos do desenvolvimento de jogos, como projetar mecânicas de jogo e criar experiências envolventes.
Pare a rotação do jogador no Rigidobdy2D:
Nos jogos 2D da Unity, você pode estabilizar o movimento do jogador congelando a rotação ao longo do eixo Z nas configurações do componente Rigidbody2D
.
Isso previne inclinações ou rotações indesejadas, apesar de colisões ou forças físicas.
Ao ativar essa restrição, o jogador permanece vertical e alinhado com o mundo do jogo 2D, garantindo uma experiência de jogo mais suave.
Adicionando o fundo e as nuvens
A ordem das camadas refere-se à hierarquia visual dos objetos em uma cena.
Objetos mais próximos da câmera são renderizados sobre objetos que estão mais distantes. Isso é importante para criar a percepção de profundidade no seu jogo.
Por exemplo, se você tem uma imagem de fundo, nuvens e um personagem, você vai querer que o personagem apareça à frente do fundo e das nuvens. Isso é alcançado definindo as camadas de ordenação apropriadas.
Garantir a ordem correta das camadas ajuda a criar uma cena visualmente atraente e realista no seu jogo.
Obrigado pelo seu feedback!