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Introdução ao Curso | Sistema de Animação do Unity
Jogo de Luta no Unity
course content

Conteúdo do Curso

Jogo de Luta no Unity

Jogo de Luta no Unity

1. Sistema de Animação do Unity
2. Comportamento do Jogador
3. Comportamento do Inimigo
4. Melhore o Jogo
5. Melhore o Jogo Flappy Bird

bookIntrodução ao Curso

Bem-vindo ao Curso de Desenvolvimento de Jogos com Unity!

O que Esperar

Neste curso, você irá:

Aprender o Básico do Unity:

Navegar na interface do Unity envolve mover-se por cenas e usar ferramentas essenciais. Compreender objetos de jogo e componentes é crucial para definir a estrutura e o comportamento em projetos Unity.

Desenvolver Jogos 2D:

Criar jogos 2D no Unity começa com a animação de sprites e a implementação de física para interações. Projetar interfaces de usuário melhora a jogabilidade com menus intuitivos e elementos interativos.

Técnicas Avançadas:

Técnicas avançadas do Unity incluem desenvolver comportamentos de IA e integrar áudio para experiências imersivas. Ferramentas de pós-processamento melhoram a qualidade visual e os efeitos em seu jogo.

Exportação e Publicação:

Prepare seu projeto Unity configurando as configurações de build para compatibilidade entre plataformas. Exporte jogos para PC, dispositivos móveis e consoles para alcançar um público mais amplo.

Principais Jogos de Luta 2D Feitos com Unity

  • Madness Melee
  • Gladihoppers
  • Big Boy Boxing
  • Cerebrawl
  • Punch Planet
  • Fight of Gods
  • BERSERK SURVIVOR
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 1. Capítulo 1
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