Conteúdo do Curso
Jogo de Luta no Unity
Jogo de Luta no Unity
O Que É um Bom Inimigo?
Adaptabilidade
A IA deve ser capaz de se adaptar às ações e estratégias do jogador. Isso pode envolver ajuste de táticas, alteração de comportamentos ou até mesmo aprendizado com as ações do jogador ao longo do tempo.
Variedade
Uma variedade de comportamentos inimigos mantém a jogabilidade interessante e evita que os encontros se tornem repetitivos. Inimigos diferentes podem empregar táticas distintas, padrões de movimento e estilos de ataque variados.
Equilíbrio
A IA deve fornecer um nível de desafio adequado para jogadores com diferentes níveis de habilidade. Isso exige um ajuste cuidadoso para garantir que os encontros não sejam fáceis ou difíceis demais.
Feedback
Indicações visuais e sonoras claras ajudam os jogadores a compreender as ações e intenções da IA. Isso pode incluir animações, efeitos sonoros e elementos de interface que fornecem feedback sobre o estado e o comportamento do inimigo.
Obrigado pelo seu feedback!