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Aprenda Gerenciador de Som | Interface e Sons no Unity
Unity para Iniciantes
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Conteúdo do Curso

Unity para Iniciantes

Unity para Iniciantes

1. Introdução ao Unity
2. Escreva seu Primeiro Script
3. Física no Unity
4. Interface e Sons no Unity
5. Polindo e Exportando seu Jogo

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Gerenciador de Som

Inicialização do Singleton no Unity:

No Unity, muitas vezes precisamos que certos gerenciadores ou controladores persistam entre cenas, como um gerenciador de som. A classe SoundManager é projetada como um Singleton para garantir que haja apenas uma instância dela durante toda a vida útil do jogo. Veja como é usada no Unity:

Instância Única: A linha public static SoundManager instance; declara uma variável estática instance do tipo SoundManager. Esta variável mantém a única instância da classe SoundManager.

Inicialização no Método Start(): No método Start(), que é chamado automaticamente pelo Unity quando o GameObject ao qual este script está anexado se torna ativo, a instância Singleton é inicializada.

Se a instância for nula, significando que nenhuma instância de SoundManager existe ainda, a instância atual (this) é atribuída à instância, efetivamente tornando este objeto a instância singleton.

Se instance não for nula, significa que outra instância de SoundManager já existe (o que não deveria acontecer em um padrão Singleton). Nesse caso, o GameObject atual (esta instância) é destruído (Destroy(gameObject)) para reforçar o padrão Singleton.

1. What is the purpose of the instance variable in the SoundManager class?

2. What does DontDestroyOnLoad(gameObject) do in the SoundManager class?

What is the purpose of the instance variable in the `SoundManager` class?

What is the purpose of the instance variable in the SoundManager class?

Selecione a resposta correta

What does `DontDestroyOnLoad(gameObject)` do in the `SoundManager` class?

What does DontDestroyOnLoad(gameObject) do in the SoundManager class?

Selecione a resposta correta

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 5
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