Conteúdo do Curso
Unity para Iniciantes
Unity para Iniciantes
Criando UI no Unity
Escolha o tipo de elemento de UI que você deseja adicionar (por exemplo, Botão, Texto, Imagem) no menu "UI".
Isso adicionará o elemento de UI selecionado como um filho do Canvas na cena. (ele criará um canvas se não existir)
Use a visualização da Cena para posicionar e dimensionar os elementos de UI conforme desejado. Você pode clicar e arrastar os elementos de UI para movê-los e usar as alças nos cantos e bordas para redimensioná-los.
Com o elemento de UI selecionado na janela Hierarchy, você pode personalizar suas propriedades na janela Inspector. Ajuste propriedades como conteúdo de texto, cor, tamanho da fonte, sprite de imagem e outras para personalizar a aparência do elemento de UI.
Para tornar os elementos de UI interativos, você pode adicionar ouvintes de eventos e scripts. Selecione o elemento de UI ao qual você deseja adicionar interatividade. Na janela Inspector, clique no botão "Add Component" e adicione um script que lide com a entrada do usuário (por exemplo, eventos onClick do botão).
Em seguida, vamos fazer algo acontecer quando clicarmos no botão. Primeiro, clique no botão de mais.
Em seguida, clique no jogador e arraste e solte no campo do objeto.
Em seguida, clique na seta ao lado de "Sem função":
Como queremos que o jogador reinicie sua posição, precisamos clicar no playerMVT e selecionar a função RestartLevel()
.
Isso significa que quando o jogador clicar no botão, iremos reiniciar o nível.
O que vem a seguir:
Em seguida, veremos como criar um menu principal e como conectar duas cenas.
Obrigado pelo seu feedback!