Sintaxe do C#
Neste capítulo, analisaremos o programa básico Hello World para compreender a sintaxe da linguagem C#.
A seguir está o código que exibe a mensagem "Hello World" na saída do console:
main.cs
12345678910namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }
Ao iniciar um novo projeto em C#, você verá algum código padrão, conhecido como código boilerplate. Esse código define a estrutura básica do seu programa, mas não faz parte da lógica principal.
Nota
Código boilerplate é um código padrão necessário para tarefas comuns, como configurar definições ou estruturar o programa. Ele é importante para organizar seu código, mas não afeta a funcionalidade principal.
Neste momento, não é necessário compreender todos os detalhes, mas vamos observar algumas partes básicas do código.
O código é dividido em blocos, marcados por chaves ({}
). Cada bloco faz parte de um namespace, classe, método ou instrução.
Um namespace é como uma pasta que agrupa códigos relacionados, facilitando a organização. No nosso exemplo, o namespace é TestConsoleApp
.
Uma classe é um modelo para criar objetos e adicionar funcionalidades a um programa. Aqui, temos uma classe chamada "Program".
Um método é um conjunto de instruções para o computador executar uma tarefa. É semelhante às "funções" em outras linguagens. O método "Main" é fundamental porque é onde o programa começa a ser executado. Ele executa todo o código dentro de seu bloco.
O método "Main" pode ter diferentes formas, mas deve ser chamado "Main". Para simplificar, você pode usar static void Main()
neste curso. Essa versão não inclui string[] args
.
main.cs
12345678910namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }
Dentro do método "Main", há o comando Console.WriteLine("Hello, World!")
. Isso instrui o computador a exibir "Hello, World!" na tela. Quando você executa o programa, essa mensagem aparece no console.
Lembre-se: todo comando termina com ponto e vírgula (;
).
Resumindo, o código inicial básico de um programa C# inclui um "namespace", uma "classe" e o método "Main", que é onde o programa começa. Às vezes, também pode haver uma instrução "using", como using System;
, para incluir bibliotecas necessárias, mas nem sempre é obrigatório.
1. Qual é o propósito do método "Main" em um programa C#?
2. O que o comando Console.WriteLine("Hello, World!")
faz?
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A seguir está o código que exibe a mensagem "Hello World" na saída do console:
main.cs
12345678910namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }
Ao iniciar um novo projeto em C#, você verá algum código padrão, conhecido como código boilerplate. Esse código define a estrutura básica do seu programa, mas não faz parte da lógica principal.
Nota
Código boilerplate é um código padrão necessário para tarefas comuns, como configurar definições ou estruturar o programa. Ele é importante para organizar seu código, mas não afeta a funcionalidade principal.
Neste momento, não é necessário compreender todos os detalhes, mas vamos observar algumas partes básicas do código.
O código é dividido em blocos, marcados por chaves ({}
). Cada bloco faz parte de um namespace, classe, método ou instrução.
Um namespace é como uma pasta que agrupa códigos relacionados, facilitando a organização. No nosso exemplo, o namespace é TestConsoleApp
.
Uma classe é um modelo para criar objetos e adicionar funcionalidades a um programa. Aqui, temos uma classe chamada "Program".
Um método é um conjunto de instruções para o computador executar uma tarefa. É semelhante às "funções" em outras linguagens. O método "Main" é fundamental porque é onde o programa começa a ser executado. Ele executa todo o código dentro de seu bloco.
O método "Main" pode ter diferentes formas, mas deve ser chamado "Main". Para simplificar, você pode usar static void Main()
neste curso. Essa versão não inclui string[] args
.
main.cs
12345678910namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World!"); } } }
Dentro do método "Main", há o comando Console.WriteLine("Hello, World!")
. Isso instrui o computador a exibir "Hello, World!" na tela. Quando você executa o programa, essa mensagem aparece no console.
Lembre-se: todo comando termina com ponto e vírgula (;
).
Resumindo, o código inicial básico de um programa C# inclui um "namespace", uma "classe" e o método "Main", que é onde o programa começa. Às vezes, também pode haver uma instrução "using", como using System;
, para incluir bibliotecas necessárias, mas nem sempre é obrigatório.
1. Qual é o propósito do método "Main" em um programa C#?
2. O que o comando Console.WriteLine("Hello, World!")
faz?
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