Conteúdo do Curso
Unity para Iniciantes
Unity para Iniciantes
Construindo o Jogo
Player Setting
The player settings in Unity are a set of configurations that determine various aspects of how your game behaves and appears when it's built and played. Here's an explanation of some important parameters:
As configurações do player no Unity são um conjunto de configurações que determinam vários aspectos de como seu jogo se comporta e aparece quando é construído e jogado. Aqui está uma explicação de alguns parâmetros importantes:
Nome do Produto: O nome do produto é o nome do seu jogo como aparece para os jogadores. É o que os jogadores verão quando instalarem ou executarem seu jogo. É importante escolher um nome atraente e memorável que represente bem o seu jogo.
Ícones: Ícones são as imagens que representam seu jogo no dispositivo do jogador, como na tela inicial ou na gaveta de aplicativos. O Unity permite que você defina diferentes tamanhos de ícones para vários dispositivos e resoluções para garantir que seu jogo tenha uma boa aparência em todas as plataformas.
Versão: O número da versão do seu jogo indica qual iteração ou atualização ele é. É exibido aos usuários quando eles baixam ou atualizam seu jogo. Incrementar o número da versão é importante para lançar atualizações e garantir que os jogadores tenham a versão mais recente.
Resolução: A resolução do seu jogo refere-se às dimensões (largura e altura) da janela ou tela onde seu jogo é exibido.
Build Panel
After finishing the setup in the Build Settings menu, we're ready to build our game. Simply click on the "Build" button, and Unity will prompt you to choose a folder where you want your game to be saved. Once you've selected the destination, Unity will begin compiling your game files. Once the build process is complete, you'll find your game ready to play in the chosen folder. You can now enjoy playing it on your own device or share it with others by distributing the game files.
Após finalizar a configuração no menu Build Settings, estamos prontos para compilar nosso jogo. Basta clicar no botão "Build", e o Unity solicitará que você escolha uma pasta onde deseja salvar seu jogo. Depois de selecionar o destino, o Unity começará a compilar os arquivos do seu jogo. Quando o processo de compilação estiver concluído, você encontrará seu jogo pronto para jogar na pasta escolhida. Agora você pode desfrutar de jogá-lo em seu próprio dispositivo ou compartilhá-lo com outros distribuindo os arquivos do jogo.
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