Conteúdo do Curso
Jogo FPS com Unreal Engine
Jogo FPS com Unreal Engine
Bloqueando o nível
Para começar, você pode desenhar suas ideias em um pedaço de papel. Você também pode usar ferramentas simples como o Microsoft Paint para esboçar o layout geral do seu nível. As ferramentas não são importantes, suas ideias são.
Aqui está o que eu criei para o nosso nível. Sinta-se à vontade para usar este ou seu próprio design!
A vantagem que este método possui é que ele pode ser facilmente manipulado e alterado antes de decidirmos quais ativos queremos usar. Uma vez que estamos satisfeitos com o layout geral do nível, podemos simplesmente escolher modelos 3D adequados (ou seja, malhas estáticas) para substituir os blocos de acordo com suas formas e tamanhos.
Alguns elementos que considero importantes em um jogo como o nosso são os seguintes:
- Um local para o jogador aparecer.
- Locais onde os inimigos aparecem.
- Um lugar para o jogador se proteger.
- Verticalidade ou plataformas elevadas para tornar o jogo mais divertido e variado.
Nota
Bloqueie o nível e depois teste-o. Tome notas sobre o que funciona e o que não funciona. Em seguida, altere o layout do nível algumas vezes para atender às suas necessidades. Como regra geral, sempre queremos dar pequenos passos para melhorar nosso jogo até ficarmos um pouco satisfeitos: não almeje a perfeição de uma só vez, chegar lá é um processo.
Obrigado pelo seu feedback!