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Marketplace e Substituição de Ativos | Design de Níveis e Estética
Jogo FPS com Unreal Engine
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Conteúdo do Curso

Jogo FPS com Unreal Engine

Jogo FPS com Unreal Engine

1. Introdução ao Unreal Engine
2. O Blueprint de Personagem
3. Blueprints de Inimigos
4. Design de Níveis e Estética
5. Interface do Usuário e Efeitos Sonoros
6. Lógica de Jogo
7. Empacotamento para Windows

bookMarketplace e Substituição de Ativos

Neste capítulo, vamos abordar como adicionar ativos do Unreal Engine Marketplace ao seu projeto. Então, o que você quer fazer é substituir os blocos que temos em nosso nível por esses ativos, se assim desejar! É completamente sua escolha selecionar esses ativos, e é apenas uma questão de gosto! Você pode usar quaisquer ativos que achar interessantes.

No Epic Game launcher, vá para Unreal Engine e escolha Marketplace.

Aqui você pode comprar um pacote ou navegar pela seção Gratuita e simplesmente adquirir esses pacotes gratuitos por 0 dólares.

Então, vamos clicar em Gratuito e, no lado direito, há alguns filtros que você pode usar para especificar o que está procurando. Digite, por exemplo, Low Poly e escolha um pacote que você goste!

Alternativamente, pesquise qualquer palavra-chave que melhor se adapte à sua ideia! Se você quiser dar ao jogo uma sensação mais misteriosa, por exemplo, procure por Dungeon e tente a sorte lá!

De qualquer forma, escolha um pacote e clique em adicionar ao carrinho ou Comprar/Grátis.

Se você optar por adicionar o pacote ao carrinho, então você precisará ir ao carrinho que está no canto superior direito e finalizar o processo - mas você pode tecnicamente continuar e adicionar vários pacotes ao carrinho e finalizar o processo para todos de uma vez!

Agora, se você voltar para a Biblioteca no Epic Launcher, você pode rolar para baixo até o Cofre e aqui você deve ver o(s) pacote(s) que acabou de obter. Clique em Adicionar ao Projeto e selecione seu projeto. Aguarde o término do download e da adição e é isso!

Agora você pode abrir seu projeto e procurar por esses ativos e colocá-los no seu nível! Sinta-se à vontade para experimentar e encontrar o que funciona para você; o mais importante aqui é que você aprenda, então não tenha medo de testar várias configurações!

No vídeo acima, você aprenderá como substituir os cubos por malhas mais interessantes.

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 3
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