Conteúdo do Curso
Jogo FPS com Unreal Engine
Jogo FPS com Unreal Engine
Marketplace e Substituição de Ativos
Neste capítulo, vamos abordar como adicionar ativos do Unreal Engine Marketplace ao seu projeto. Então, o que você quer fazer é substituir os blocos que temos em nosso nível por esses ativos, se assim desejar! É completamente sua escolha selecionar esses ativos, e é apenas uma questão de gosto! Você pode usar quaisquer ativos que achar interessantes.
No Epic Game launcher, vá para Unreal Engine e escolha Marketplace.
Aqui você pode comprar um pacote ou navegar pela seção Gratuita e simplesmente adquirir esses pacotes gratuitos por 0 dólares.
Então, vamos clicar em Gratuito e, no lado direito, há alguns filtros que você pode usar para especificar o que está procurando. Digite, por exemplo, Low Poly e escolha um pacote que você goste!
Alternativamente, pesquise qualquer palavra-chave que melhor se adapte à sua ideia! Se você quiser dar ao jogo uma sensação mais misteriosa, por exemplo, procure por Dungeon e tente a sorte lá!
De qualquer forma, escolha um pacote e clique em adicionar ao carrinho ou Comprar/Grátis.
Se você optar por adicionar o pacote ao carrinho, então você precisará ir ao carrinho que está no canto superior direito e finalizar o processo - mas você pode tecnicamente continuar e adicionar vários pacotes ao carrinho e finalizar o processo para todos de uma vez!
Agora, se você voltar para a Biblioteca no Epic Launcher, você pode rolar para baixo até o Cofre e aqui você deve ver o(s) pacote(s) que acabou de obter. Clique em Adicionar ao Projeto e selecione seu projeto. Aguarde o término do download e da adição e é isso!
Agora você pode abrir seu projeto e procurar por esses ativos e colocá-los no seu nível! Sinta-se à vontade para experimentar e encontrar o que funciona para você; o mais importante aqui é que você aprenda, então não tenha medo de testar várias configurações!
No vídeo acima, você aprenderá como substituir os cubos por malhas mais interessantes.
Obrigado pelo seu feedback!