Contenido del Curso
Unreal Engine FPS Game
Unreal Engine FPS Game
Marketplace y Reemplazo de Activos
En este capítulo, repasaremos cómo agregar activos del Unreal Engine Marketplace a tu proyecto. Luego, lo que quieres hacer es que puedes reemplazar los bloques que tenemos en nuestro nivel con estos activos si así lo deseas. ¡Es completamente tu decisión elegir estos activos y es solo una cuestión de gusto! Puedes usar los activos que encuentres interesantes.
Desde el Epic Game launcher, ve a Unreal Engine y elige Marketplace.
Aquí puedes comprar un paquete o puedes navegar por la sección Gratis y simplemente adquirir estos paquetes gratuitos por 0 dólares.
Así que haz clic en Gratis y en el lado derecho, hay algunos filtros que puedes usar para especificar lo que estás buscando. Escribe, por ejemplo, Low Poly y elige un paquete que te guste.
Alternativamente, busca cualquier palabra clave que se adapte mejor a tu idea. Si quieres darle al juego una sensación más misteriosa, por ejemplo, busca Dungeon y prueba tu suerte allí.
De cualquier manera, elige un paquete y haz clic en agregar al carrito o Comprar/Gratis.
Si decides agregar el paquete al carrito, entonces necesitarás ir al carrito que está en la esquina superior derecha y finalizar el proceso, ¡pero técnicamente puedes continuar y agregar varios paquetes al carrito y finalizar el proceso para todos ellos a la vez!
Ahora, si vuelves a la Biblioteca en el Epic Launcher, puedes desplazarte hacia abajo hasta la Bóveda y aquí deberías ver el/los paquete(s) que acabas de obtener. Haz clic en Agregar al Proyecto y selecciona tu proyecto. Espera a que termine la descarga y la adición y ¡eso es todo!
Ahora puedes abrir tu proyecto y buscar estos activos y colocarlos en tu nivel. ¡Siéntete libre de experimentar y encontrar lo que funciona para ti; lo más importante aquí es que aprendas, así que no tengas miedo de probar varias configuraciones!
En el video anterior aprenderás cómo reemplazar los cubos con mallas más interesantes.
¡Gracias por tus comentarios!