Зміст курсу
Unreal Engine FPS Гра
Unreal Engine FPS Гра
Блокування рівня
Для початку ви можете намалювати свої ідеї на аркуші паперу. Ви також можете використовувати прості інструменти, такі як Microsoft Paint, щоб накидати загальний макет вашого рівня. Інструменти не важливі, важливі ваші ідеї.
Ось що я створив для нашого рівня. Не соромтеся використовувати це або свій власний дизайн!
Перевага цього методу полягає в тому, що його можна легко маніпулювати та змінювати, перш ніж ми вирішимо, які активи ми хочемо використовувати. Як тільки ми будемо задоволені загальним макетом рівня, ми можемо просто вибрати відповідні 3D моделі (тобто статичні сітки), щоб замінити блоки відповідно до їх форм і розмірів.
Кілька елементів, які я вважаю важливими в грі, як наша, є наступними:
- Місце для появи гравця.
- Місця, де з'являються вороги.
- Місце для укриття гравця.
- Вертикальність або підняті платформи, щоб зробити гру більш цікавою та різноманітною.
Примітка
Заблокуйте рівень, а потім протестуйте його. Зробіть нотатки про те, що працює, а що ні. Потім змініть макет рівня кілька разів, щоб він відповідав вашим потребам. Як загальне правило, ми завжди хочемо робити невеликі кроки для покращення нашої гри, поки ми не будемо дещо задоволені: не прагніть до досконалості за один раз, досягнення цього - це процес.
Дякуємо за ваш відгук!