Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Меню паузи | Інтерфейс користувача та звукові ефекти
Unreal Engine FPS Гра
course content

Зміст курсу

Unreal Engine FPS Гра

Unreal Engine FPS Гра

1. Вступ до Unreal Engine
2. Характер Блюпринт
3. Чертежі ворогів
4. Дизайн рівнів та естетика
5. Інтерфейс користувача та звукові ефекти
6. Логіка Ігрового Процесу
7. Упаковка для Windows

book
Меню паузи

У цьому розділі ми створимо просте меню паузи, додамо йому деякі функціональні можливості, і, використовуючи блакитну друковану схему BP_FirstPersonCharacter, налаштуємо інструкції, які дозволять нам призупинити гру! Загальний процес схожий на те, що ми робили раніше, оскільки ми створюємо новий віджет і додаємо до нього бажані функціональні можливості. Що відрізняється тут, так це те, що ми додаємо подію в WBP_PauseMenu та BP_FirstPersonCharacter , яка призупинить або відновить гру, коли кнопка відновлення або клавіша P натиснута.

Примітка

Ми використовуємо кнопку P на клавіатурі для призупинення гри, тому що, поки ми знаходимося в редакторі Unreal Engine, кнопка Escape вийде з гри, і тому нам потрібно мати іншу клавішу для призупинення гри на даний момент.

Загальні кроки створення меню паузи складаються з створення віджета, розміщення кількох кнопок на панелі полотна та програмування інструкцій для кожної кнопки.

Для кнопки Resume потрібно використовувати Set Game Paused, а також встановити режим введення PlayerController Game Mode Only і встановити Show Mouse Cursor на False.

Наприкінці використовуйте вузол Remove From Parent, щоб видалити віджет меню паузи з екрану/вікна перегляду.

Потім вам потрібно перейти до вашого BP_FirstPersonCharacter і знайти клавішу клавіатури, яку ви хочете використовувати для паузи, в цьому випадку ми використовуємо клавішу P. Виберіть створену подію і переконайтеся, що встановлено прапорець Execute When Paused, щоб мати можливість використовувати P для зняття паузи в грі. Також важливо встановити режим введення на Game and UI під час паузи гри, інакше натискання P не зніме паузу. Дотримуйтесь відео для покрокових інструкцій.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 3
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt