Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Налаштування проекту та підготовка до пакування | Упаковка для Windows
Unreal Engine FPS Гра
course content

Зміст курсу

Unreal Engine FPS Гра

Unreal Engine FPS Гра

1. Вступ до Unreal Engine
2. Характер Блюпринт
3. Чертежі ворогів
4. Дизайн рівнів та естетика
5. Інтерфейс користувача та звукові ефекти
6. Логіка Ігрового Процесу
7. Упаковка для Windows

book
Налаштування проекту та підготовка до пакування

У цьому розділі я покажу вам, як налаштувати деякі параметри проекту, які необхідні для упаковки гри. Крім того, я покажу вам, як налаштувати деякі параметри, щоб зменшити розмір упакованої гри, упаковуючи лише необхідні рівні, і вимкнути деякі плагіни.

По-перше, давайте встановимо карту за замовчуванням проекту на рівень L_MainMenu, який ми створили. Для цього перейдіть до Edit і Project Settings.

У налаштуваннях проекту перейдіть до Проект, Карти та Режими, потім у Карта запуску редактора та Карта за замовчуванням гри виберіть L_MainMenu.

Це єдиний абсолютно необхідний крок. Решта - це просто хороша практика, яка зробить вашу гру більш професійною.

Щоб встановити іконку для вашого .exe файлу, перейдіть до Платформи та виберіть Windows. Тут ви можете вибрати кілька речей; наприклад, який Інтерфейс апаратного рендерингу ви хочете використовувати. Ви можете залишити це за замовчуванням або вибрати DirectX11 або DirectX12.

Далі в цьому меню ви можете вибрати заставку та іконку гри для вашої гри. Якщо ви наведете курсор на зображення, ви побачите точний розмір для вашої заставки або іконки. Щоб іконка працювала, вам потрібне зображення розміром 256 x 256 і воно має бути у форматі .ico.

Далі ми хочемо перейти до Проект, Пакування. Тут, внизу розділу Пакування, ви знайдете випадаюче меню під назвою Додатково, відкрийте його і знайдіть Список Карт для включення в Пакувальному збірці. Натисніть на знак + і натисніть на 3 крапки в новому полі. Потім знайдіть L_MainMenu і виберіть його. Додайте інші рівні. Це забезпечить, що єдині карти, які ми будуємо, це ті, які ми будемо використовувати.

Нарешті, щоб зменшити розмір вашого проекту, ви можете вимкнути плагіни, які ви не використовуєте, перейшовши до Редагувати та Плагіни. У верхньому правому куті натисніть на Налаштування та Показати лише увімкнені. Будьте обережні з тим, що ви вимикаєте, але, наприклад, нам не знадобляться жодні Android плагіни, тому ви можете їх вимкнути.

Примітка

Якщо ваша гра все ще занадто велика, пошукайте в Google інші способи зменшення розміру вашої гри. Існує безліч порад та хитрощів для зменшення розміру вашої гри.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 7. Розділ 1
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt