Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Реалізувати звук у віджетах BP | Інтерфейс користувача та звукові ефекти
Unreal Engine FPS Гра
course content

Зміст курсу

Unreal Engine FPS Гра

Unreal Engine FPS Гра

1. Вступ до Unreal Engine
2. Характер Блюпринт
3. Чертежі ворогів
4. Дизайн рівнів та естетика
5. Інтерфейс користувача та звукові ефекти
6. Логіка Ігрового Процесу
7. Упаковка для Windows

book
Реалізувати звук у віджетах BP

Ми в основному працювали над віджетами в цьому розділі, але поки ми цим займаємося, ми також можемо додати звукові ефекти до віджетів! Разом з цим, ми додамо деякі базові звукові ефекти до інших блакитних відбитків, щоб оживити нашу гру! Отже, спочатку давайте завантажимо звуковий пакет з Marketplace!

Перейдіть до Marketplace і знайдіть Interface & Item Sounds Pack, який є безкоштовним пакетом на UE Marketplace. Отримайте його і додайте до свого проекту.

З цим завершено, ми хочемо перейти до наших віджетів і налаштувати звукові ефекти, як описано у відео.

Важливо, щоб ми мали файл .wav, і щоб музика була зацикленою. Щоб імпортувати файл .wav, створіть нову папку в Content і назвіть її Music, потім просто перетягніть файл у цю папку!

Будь ласка, уважно перегляньте відео, я виправив помилку в цьому відео зокрема, я забув додати DestroyActor до BP_EnemyProjectile, що я помітив і виправив у цьому відео!

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 4
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt