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Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- Build a strong foundation in C#, mastering essential syntax, data types, and object-oriented programming concepts
- Enhance your C# skills with advanced techniques, improving efficiency, readability, and maintainability of your code
- Learn the fundamentals of SQL, understanding how to query and manipulate databases effectively
- Advance your SQL knowledge by mastering joins, subqueries, indexing, and performance optimization
- Get introduced to .NET with C#, exploring its framework, libraries, and tools for building robust applications
- Understand the essentials of HTML to create structured, well-formatted web pages
- Take your C# expertise to the next level with advanced .NET techniques, learning how to build scalable and high-performance applications
- 282 chapters
- 33 hours
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Module 1 / Bases de C#
Dans cette section, nous allons obtenir une introduction à C#. De plus, nous apprendrons également certains éléments de base du langage C#.
Dans tout langage de programmation, nous devons traiter différents types de données. Dans cette section, nous allons apprendre à ce sujet.
- Types de Données EntiersPreview
- Défi : Déclarer des Variables de Type ExplicitePreview
- Virgule Flottante et DoublePreview
- BooléensPreview
- CaractèrePreview
- ChaînePreview
- Défi des ChaînesPreview
- Formatage de Chaîne de BasePreview
- Défi : Formatage de ChaînePreview
- Déclarer des ConstantesPreview
- Conversion de Type de BasePreview
- Pratique de Conversion de TypePreview
- Conversion de Type de BasePreview
- Pratique de Codage de BasePreview
Dans cette section, nous allons apprendre les fonctionnalités de C# qui nous aident à contrôler le flux du programme, comme l'exécution de morceaux de code basés sur des conditions.
Dans cette section, nous apprendrons comment gérer les tâches répétitives en programmation.
Les tableaux sont une partie importante de tout langage de programmation car ils nous permettent de regrouper et de manipuler une grande quantité de données similaires. Dans cette section, nous allons apprendre les tableaux et comment les utiliser pour des applications pratiques.
Dans cette section, nous allons apprendre l'une des fonctionnalités les plus largement utilisées et essentielles de C# appelées Methods. Nous explorerons également ses utilisations à travers des tâches pratiques créatives.
- Qu'est-ce Que les Méthodes ?Preview
- Créer et Appeler des MéthodesPreview
- Défi : Création de MéthodesPreview
- Paramètres de MéthodePreview
- Défi : Méthode Avec ParamètresPreview
- Valeurs de Retour de MéthodePreview
- Défi : Valeurs de RetourPreview
- Portées Locales et GlobalesPreview
- Défi : ScopesPreview
- Et Après?Preview
Module 2 / C# au-delà des Bases
Dans cette section, nous apprendrons les structures de données telles que les Lists et les Dictionnaires. Nous apprendrons également à lire et écrire des fichiers. À la fin, nous verrons comment gérer les erreurs inattendues qui peuvent survenir lors de l'exécution du programme.
- Qu'est-ce Que les Lists?Preview
- Pratiquer la Déclaration de ListePreview
- Méthodes de ListePreview
- Qu'est-ce Que Les Dictionnaires ?Preview
- Pratiquer les DictionnairesPreview
- Lecture des Fichiers à l'Aide de StreamReaderPreview
- Lecture des Fichiers à l'Aide des Méthodes de FilePreview
- Écriture de FichiersPreview
- Gestion des ErreursPreview
- Pratiquer la Gestion des ErreursPreview
Dans cette section, nous allons apprendre des structures plus avancées pour stocker des données, à savoir les Structs et les énumérateurs. Nous apprendrons comment les utiliser et nous examinerons également quelques exemples pratiques.
- Qu'est-ce Que les Structs?Preview
- Définir et Utiliser une StructurePreview
- Pratiquer les StructuresPreview
- Structures With Other Data StructuresPreview
- Méthodes de StructurePreview
- Accéder Correctement aux Champs dans les Méthodes de StructPreview
- Pratiquer les MéthodesPreview
- Constructeurs de StructPreview
- Pratiquer les ConstructeursPreview
- ÉnumérateursPreview
- Pratiquer l'ÉnumérateurPreview
Dans cette section, nous apprendrons ce qu'est la Programmation Orientée Objet (OOP) et comment nous pouvons créer des programmes qui utilisent le concept de OOP. Nous pratiquerons également ce concept avec de nombreuses tâches pratiques amusantes à résoudre.
- Qu'est-ce Que la Programmation Orientée Objet ?Preview
- Définir des ClassesPreview
- Pratique : Création de ClassesPreview
- Objets de ClassePreview
- Objets de Classe vs Objets StructPreview
- Pratique : ObjetsPreview
- Méthodes de ClassePreview
- Pratique : MéthodesPreview
- Constructeurs de ClassePreview
- Pratique : ConstructeursPreview
Dans cette section, nous approfondissons les éléments essentiels de la Programmation Orientée Objet (POO). Nous explorons des sujets avancés pour améliorer votre compréhension et votre maîtrise de la POO. De la gestion des cycles de vie des objets via les destructeurs à l'affinement des structures de classes avec les modificateurs d'accès, en passant par l'exploitation de la puissance des classes dérivées et de la surcharge de méthodes, cette section vous dote des connaissances et des compétences pratiques nécessaires pour concevoir des systèmes orientés objet robustes et flexibles.
Ce sera un chapitre détaillé dans lequel nous plongerons profondément dans les principaux principes de la Programmation Orientée Objet (POO). Nous examinerons également de nombreuses applications pratiques et des exemples concrets de ces principes pour mieux les comprendre. Dans cette section, nous réviserons certains des concepts de la section précédente de manière un peu plus détaillée et nous combinerons les concepts ensemble pour les comprendre plus en profondeur.
Module 3 / Introduction à SQL
Dans cette section, nous apprendrons à utiliser l'instruction SQL SELECT pour obtenir une colonne de table unique, plusieurs colonnes de table et toutes les colonnes de table. Nous découvrirons également comment retourner des valeurs uniques.
- Récupération de Colonnes IndividuellesPreview
- Récupération de Plusieurs ColonnesPreview
- Récupérer Toutes les ColonnesPreview
- Récupération de Lignes DistinctesPreview
- Limiter les RésultatsPreview
- Défi : Trouver la Population des PaysPreview
- Défi : Trouver Tous les PaysPreview
- Défi : Trouver Tous les Pays avec leurs IdentifiantsPreview
- Défi : Trouver les Capitales des PaysPreview
- Défi : Trouver les Régions Dans Lesquelles Tous Les Pays Sont SituésPreview
Dans cette section, nous allons explorer comment organiser et prioriser les données renvoyées par une requête en utilisant la clause ORDER BY. Placée à la fin d'une instruction SELECT, cette clause vous permet de trier vos résultats par une ou plusieurs colonnes, soit par ordre croissant, soit par ordre décroissant, permettant ainsi une sortie de données plus significative et facilement interprétable.
- Tri des DonnéesPreview
- Défi : Tri de la PopulationPreview
- Tri par Plusieurs ColonnesPreview
- Défi : Requête à Double SortPreview
- Spécifier la Direction du TriPreview
- Défi : Trier les Pays par Région et CapitalePreview
- Défi : Trier les Capitales par Ordre DécroissantPreview
- Défi : Trier les Pays par Ordre CroissantPreview
- Défi : Trouver les Pays, Leurs IDs et Leurs PopulationsPreview
- Défi : Trouver des Pays, des IDs, des Populations, des Régions et les TrierPreview
- Défi : Trouver Tous les Continents et les Trier par Ordre CroissantPreview
Dans cette section, nous apprendrons à filtrer les données retournées en utilisant la clause WHERE de l'instruction SELECT. Nous apprendrons à tester l'égalité, l'inégalité, les plages de valeurs plus et moins significatives, et les valeurs NULL.
Dans cette section, nous explorerons comment affiner vos conditions de recherche en combinant les clauses WHERE avec les opérateurs AND et OR. Nous aborderons également comment l'opérateur NOT peut être utilisé pour exclure certains résultats.
Dans cette section, nous apprendrons ce que sont les fonctions d'agrégation SQL et comment les utiliser pour résumer les données des tables.
Module 4 / SQL Intermédiaire
Dans cette section, vous apprendrez à regrouper et gérer les données efficacement. Nous introduirons l'opérateur GROUP BY pour regrouper les données. De plus, vous apprendrez à filtrer les données regroupées en utilisant l'opérateur HAVING.
- Clause GROUP BYPreview
- Ordre des InstructionsPreview
- Défi : Temps Total de Trajet pour Chaque Ligne de MétroPreview
- Défi de la Moyenne des Notes des ÉtudiantsPreview
- Recherche des Meilleurs Étudiants en Mathématiques DéfiPreview
- Clause HAVINGPreview
- Plusieurs Fonctions d'Agrégation dans la RequêtePreview
- Filtrage Plus ComplexePreview
Vous apprendrez les sous-requêtes imbriquées, comment les créer et comment les utiliser efficacement.
Ici, vous apprendrez à combiner plusieurs tables, vous permettant de travailler avec une table unifiée et de simplifier la création de requêtes.
Apprenez les fondamentaux du Langage de Définition de Données (DDL) et du Langage de Manipulation de Données (DML) en SQL, y compris comment créer, modifier et supprimer des objets de base de données, ainsi que comment insérer, mettre à jour et supprimer des données dans les tables.
Module 5 / Introduction à .NET avec C#
Dans cette section, nous apprendrons ce qu'est .NET, comment configurer l'environnement de développement et comment commencer à créer des applications console. En dehors de cela, nous apprendrons également comment prendre des entrées de l'utilisateur dans la console pour créer des applications interactives.
- Qu'est-ce Que la Plateforme .NET Exactement ?Preview
- Création d'une Application ConsolePreview
- Prendre des Entrées de l'UtilisateurPreview
- Tâche - Construire une Calculatrice SimplePreview
- Gestion des Exceptions Causées par les Entrées UtilisateurPreview
- Tâche - Améliorer la CalculatricePreview
- Lecture des FichiersPreview
- Écriture de FichiersPreview
- Tâche - Calculatrice Basée sur des FichiersPreview
Dans cette section, nous apprendrons comment effectuer plusieurs tâches à la fois pour améliorer les performances et la réactivité des applications. Nous apprendrons également brièvement ce que sont les services Web et les API. Cela nous donnera une introduction sur le fonctionnement d'Internet et des sites web. Nous apprendrons également comment utiliser les API.
- Qu'est-ce Que la Programmation Asynchrone ?Preview
- Implémentation d'une Méthode AsynchronePreview
- Tâche - Lecture de Fichiers de Manière AsynchronePreview
- Introduction aux APIPreview
- Effectuer une Requête GETPreview
- Tâche - Utilisation d'une APIPreview
- Gestion des Exceptions Causées par la Requête HTTPPreview
- Tâche - Gestion des Exceptions pour la Réponse de l'APIPreview
Dans cette section, nous apprendrons ce que sont les bases de données, en particulier ce que sont les bases de données SQL et comment les créer. Nous étudierons leur structure et apprendrons à effectuer quelques opérations de base sur les bases de données. Ce chapitre servira d'introduction à ADO.NET, qui est un module .NET utilisé pour interagir avec les bases de données.
- Qu'est-ce Qu'une Base de Données ?Preview
- Structure d'une Base de Données RelationnellePreview
- Configuration d'un Serveur MySQLPreview
- Connexion au Serveur MySQLPreview
- Tâche - Écrire des Chaînes de ConnexionPreview
- Exécution des CommandesPreview
- Tâche - Exécution des Commandes MySQLPreview
- Méthodes MySqlCommandPreview
- Tâche - Se Connecter à une Base de Données MySQL et Exécuter des CommandesPreview
Dans cette section, nous aborderons les opérations CRUD fondamentales (Create, Read, Update, Delete) en utilisant SQL. Nous explorerons la syntaxe SQL à un niveau basique et récapitulerons comment implémenter chaque instruction SQL dans le code C#. Bien que certaines parties puissent servir de révision de la section précédente, cela fournira une compréhension solide des concepts essentiels de base de données, vous permettant de comprendre à la fois le code SQL et C# et de l'écrire de manière indépendante.
- Introduction aux Opérations CRUDPreview
- Installation et Utilisation de MySQL WorkbenchPreview
- Créer - Partie IPreview
- Tâche - Utilisation de CREATEPreview
- Créer - Partie IIPreview
- Tâche - Utilisation de INSERTPreview
- LirePreview
- Tâche - Utilisation de SELECTPreview
- Mettre à JourPreview
- Tâche - Utiliser UPDATEPreview
- Supprimer - Partie IPreview
- Supprimer - Partie IIPreview
- Tâche - Utilisation de DELETEPreview
Dans ce chapitre, nous apprendrons des fonctions ou méthodes supplémentaires pour rendre la gestion de base de données plus efficace. Par exemple, exécuter plusieurs commandes SQL à la fois en utilisant des Stored Procedures, et récupérer des données en masse depuis la base de données SQL en utilisant DataSet.
Module 6 / Essentiels HTML
Obtenez une introduction au web et à HTML, y compris l'importance des balises, des éléments et des attributs. Apprenez la structure de base d'un document HTML et l'histoire brève du web.
Maîtrisez les éléments essentiels du balisage HTML, en vous concentrant sur le formatage de texte spécial et les listes, en comprenant leur importance dans la structuration du contenu au sein d'un document HTML. Plongez dans les subtilités de la structure des documents HTML tout en affinant les techniques de balisage de texte.
Débloquez la puissance du contenu visuel et auditif dans le développement web en apprenant à intégrer de manière transparente des images, des vidéos et des éléments audio dans les documents HTML. Explorez les nuances de l'incorporation de divers formats de médias.
Naviguez dans les complexités de la présentation des données et de l'interaction utilisateur avec une couverture complète des tableaux et formulaires en HTML, englobant les structures de tableaux, la création de formulaires et les éléments d'entrée. Acquérez de la compétence dans la mise en œuvre des éléments d'entrée de formulaire et l'utilisation des attributs pour une fonctionnalité améliorée.
Élevez vos compétences en HTML au niveau supérieur en explorant les éléments HTML sémantiques, vous permettant de créer un contenu web bien structuré et accessible. Lancez-vous dans la création de votre premier site web, en appliquant vos nouvelles connaissances pour donner vie à vos idées.
Module 7 / C# Avancé Avec .NET
Dans cette section, nous apprendrons ce qu'est MAUI et comment configurer une application .NET MAUI. Nous examinerons également la structure d'une application MAUI, et à la fin, nous apprendrons comment ajouter des éléments de base à notre interface utilisateur. Cette section nous préparera pour le reste du cours où nous travaillerons avec des concepts plus pratiques.
Dans cette section, nous apprendrons les delegates, les événements et la liaison de données. En utilisant ces connaissances, nous apprendrons à créer des applications GUI interactives intéressantes.
Dans cette section, nous apprendrons ce qu'est le Threading et comment l'utiliser pour garder nos applications réactives et fonctionner sans problème tout en effectuant des tâches intensives en ressources. Nous verrons comment il diffère d'autres concepts similaires en C# et quelles sont les bonnes pratiques lors de l'implémentation du Threading dans notre application. Il y aura également des tâches intéressantes pour nous aider à comprendre ce concept à un niveau plus profond.
Dans cette section, nous apprendrons comment créer des méthodes, des classes et d'autres objets plus robustes qui peuvent fonctionner avec plusieurs types de données d'entrée, en apprenant d'abord les generics et comment implémenter des classes generics, puis nous passerons à la reflection et comment utiliser la reflection pour améliorer davantage les capacités de nos programmes.
- Qu'est-ce Que les Génériques ?Preview
- Implémentation de Méthodes GénériquesPreview
- Tâche - Implémentation d'une Méthode GénériquePreview
- Implémentation de Classes GénériquesPreview
- Tâche - Implémentation d'une Classe GénériquePreview
- Introduction à la RéflexionPreview
- Réflexion de BasePreview
- Tâche - RéflexionPreview
- Et Après?Preview
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
L'essentiel est d'apprendre et de ne pas abandonner
Le matériel est bon, il y a beaucoup à apprendre, tout cela pour s'améliorer, et l'essentiel est d'apprendre ce que vous souhaitez....
Matteo Comune
Grâce à eux, j'apprends énormément…
Grâce à eux, j'apprends beaucoup plus rapidement car ils vous aident à tout comprendre depuis le début. C'est le meilleur site web pour aider les personnes sans connaissances préalables en informatique...
Yuliana Cadavid
super cours pour débutants
super cours pour débutants, ils testent vos connaissances à chaque leçon...
Elpunzon
Je profite pleinement de mon expérience Codefinity…
Je profite pleinement de mon expérience Codefinity en apprenant Python. L'apprentissage à votre rythme est idéal car il s'adapte à votre emploi du temps...
Alexandru Alexandru
C'est agréable d'apprendre avec Codefinity
C'est agréable d'apprendre avec Codefinity. C'est facile et il y a de bons exemples de ce que j'ai appris ici...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Facile à suivre et apporte un défi dans mon quotidien. Ce défi me motive à apprendre chaque jour...
Elan
Codefinity est un outil d'apprentissage complet…
Codefinity est un outil d'apprentissage complet qui vous aide à développer vos compétences en tant qu'ingénieur logiciel ou data scientist. Les exercices sont amusants et constituent un excellent moyen d'affiner vos compétences...
Thibault
Première fois que j'apprends à coder
Première fois que j'apprends à coder et je réussis grâce à Codefinity - merci...
Adrien Morel
Parfaitement conçu pour les débutants complets
Parfaitement conçu pour les débutants complets, le progrès pas à pas me donne confiance....
_Gracy
c'est tout simplement parfaitement bien expliqué
C'est tout simplement parfaitement bien expliqué ! Jusqu'à présent, je n'ai rencontré aucune difficulté car tout est si bien organisé...
Ruslan Kravchuk
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