Kursinhalt
C# Grundlagen
C# Grundlagen
2. Umgang mit Datentypen
Ganzzahl-DatentypenHerausforderung: Explizit Typisierte Variablen DeklarierenGleitkommazahlen und DoubleBooleansZeichenZeichenketteStrings HerausforderungGrundlegende ZeichenfolgenformatierungHerausforderung: StringformatierungKonstanten DeklarierenGrundlegende TypumwandlungTypumwandlung ÜbenGrundlegende TypkonvertierungGrundlegende Programmierübungen
If-Anweisung
Eine if-Anweisung, auch bekannt als Bedingungsanweisung, ist eine Methode, um einen Codeblock basierend auf einer Bedingung auszuführen. Die Syntax einer if-Anweisung ist folgende:
Sie nimmt einen Ausdruck und führt den Codeblock aus, wenn der Ausdruck true
ist.
Zum Beispiel:
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Before Conditional"); if(10 > 9) { Console.WriteLine("10 is greater than 9"); } Console.WriteLine("After Conditional"); } } }
Falls die Bedingung false
ist, wird der Codeblock ignoriert:
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Before Conditional"); if(10 > 10) { Console.WriteLine("10 is greater than 9"); } Console.WriteLine("After Conditional"); } } }
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 3. Kapitel 5