Kursinhalt
C# Über die Grundlagen Hinaus
C# Über die Grundlagen Hinaus
3. Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP)
Praxis: Constructors
Eine einfache Klasse namens Dog
ist gegeben. Erstellen Sie einen Konstruktor, der die Argumente name
, breed
, age
übernimmt und die Felder mit den Werten der Argumente initialisiert.
index
using System; class Dog { public string name; public string breed; public int age; // Write constructor code below this line // Write constructor code above this line public void bark() { Console.WriteLine("Woof!"); } } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Dog dog = new Dog("Dobby", "Dobermann", 4); dog.bark(); } }
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 3. Kapitel 10