Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Форми | Створення та Організація Об'єктів
UI/UX з Figma
course content

Зміст курсу

UI/UX з Figma

UI/UX з Figma

1. Основні Інструменти Figma
2. Створення та Організація Об'єктів
3. Створення Візуалів
4. Прототипування
5. Подання Роботи

book
Форми

Малювання фігур

Навчіться створювати фігури за допомогою інструментів, таких як прямокутник, еліпс, багатокутник, лінія або зірка. Натисніть і перетягніть, щоб вільно намалювати фігуру, утримуючи Shift для обмеження пропорцій (наприклад, ідеальний квадрат або коло) або Alt/Option для розширення фігури від центру.

Регулювання розмірів і пропорцій

  • Використовуйте значок ланцюга в панелі макета, щоб обмежити або роз'єднати пропорції під час зміни розміру фігур;
  • Регулюйте непрозорість, щоб змінити прозорість фігури;
  • Змініть радіус кутів для закруглених країв, з можливістю встановлення окремих значень для окремих кутів, якщо це потрібно.

Додавання заливок і обведень

Фігури можна налаштувати за допомогою:

  • Заливки: застосовуйте суцільні кольори, градієнти або регулюйте непрозорість заливки;
  • Обведення (межі): налаштуйте положення (всередині, центр, зовні), товщину (вага) і стиль (суцільний, пунктирний, крапковий). Ви також можете налаштувати параметри тире і проміжків для створення власних візерунків;
  • Лінії: включають додаткові параметри, такі як початкові та кінцеві точки (наприклад, стрілки, кола).

Ефекти та покращення

Додайте ефекти до фігур для покращення візуального вигляду:

  • Тіні та внутрішні тіні для глибини;
  • Розмиття та розмиття фону для полірованого вигляду.

Редагування векторних фігур

Щоб редагувати векторну фігуру:

  • Двічі клацніть на фігурі або натисніть значок Редагувати об'єкт у панелі дизайну, щоб увійти в режим ізоляції;
  • Використовуйте інструмент вигину, щоб створювати криві та налаштовувати векторні точки за потреби;
  • Вийдіть з режиму редагування, клацнувши на порожньому просторі або натиснувши кнопку X.

Дотримуючись цих технік, ви можете створювати та налаштовувати фігури з точністю та креативністю.

Якщо ви хочете дізнатися більше про векторну графіку та растрові зображення, рекомендую ознайомитися з розділом Растр проти Вектора у курсі Основи Adobe Illustrator.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 3
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt