Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Дизайн Мобільного Додатку | Подання Роботи
UI/UX з Figma
course content

Зміст курсу

UI/UX з Figma

UI/UX з Figma

1. Основні Інструменти Figma
2. Створення та Організація Об'єктів
3. Створення Візуалів
4. Прототипування
5. Подання Роботи

book
Дизайн Мобільного Додатку

При створенні будь-якого мобільного додатку або гри процес починається зі збору інформації про вподобання клієнта щодо дизайну їх додатку. Обов'язково запитайте у вашого клієнта такі питання:

  1. Чи можете ви назвати три ваші улюблені мобільні додатки?
  2. Що ви хочете, щоб користувач відчував під час використання додатку?
  3. Ви хочете мінімалістичний дизайн чи більш складний дизайн?

І, звичайно, прототипування на етапі каркасу завжди рекомендується для тестування функціональності та отримання реалістичного відчуття додатку. Тому що, коли ви поділитеся інтерактивним каркасом з вашими клієнтами, ви зможете зібрати відгуки та ефективно внести необхідні корективи перед додаванням кольорів або переходом до фінального дизайну.

Створіть решту з'єднань та анімацій, щоб відповідати прототипу в кінці відео.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 3
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt