Зміст курсу
UI/UX з Figma
UI/UX з Figma
1. Основні Інструменти Figma
2. Створення та Організація Об'єктів
Дизайн Мобільного Додатку
При створенні будь-якого мобільного додатку або гри процес починається зі збору інформації про вподобання клієнта щодо дизайну їх додатку. Обов'язково запитайте у вашого клієнта такі питання:
- Чи можете ви назвати три ваші улюблені мобільні додатки?
- Що ви хочете, щоб користувач відчував під час використання додатку?
- Ви хочете мінімалістичний дизайн чи більш складний дизайн?
І, звичайно, прототипування на етапі каркасу завжди рекомендується для тестування функціональності та отримання реалістичного відчуття додатку. Тому що, коли ви поділитеся інтерактивним каркасом з вашими клієнтами, ви зможете зібрати відгуки та ефективно внести необхідні корективи перед додаванням кольорів або переходом до фінального дизайну.
Створіть решту з'єднань та анімацій, щоб відповідати прототипу в кінці відео.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 5. Розділ 3