Зміст курсу
UI/UX з Figma
UI/UX з Figma
1. Основні Інструменти Figma
2. Створення та Організація Об'єктів
Шари у Figma
Шари створюються автоматично для кожного об'єкта, доданого до кадру, і перейменування шарів є важливим для підтримки організованості дизайнів. Шари також слідують порядку накладання, як тонкі листи скла або паперу, визначаючи їх візуальне розташування.
- Шари накладаються в порядку створення, з найновішими зверху. Накладання шарів впливає на те, як об'єкти перекриваються візуально;
- Їх можна переставляти, перетягуючи вгору або вниз у панелі шарів. Зміна порядку шару змінює його видимість відносно інших;
- Наведення курсору на шар підсвічує його синім контуром на полотні;
- Блокування об'єкта або кадру, натиснувши на значок замка, запобігає їх переміщенню або редагуванню;
- Приховування об'єкта або кадру, натиснувши на значок видимості (око), робить шари невидимими без їх видалення.
Пам'ятайте, що шари повинні бути названі та організовані для легкого управління складними дизайнами, а також використовуйте команди блокування та видимості для контролю редагування та видимості за потреби.
1. Що визначає візуальний порядок накладання об'єктів у Figma?
2. Як можна візуально ідентифікувати шар або об'єкт на полотні у Figma?
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 2. Розділ 1