Зміст курсу
UI/UX з Figma
UI/UX з Figma
Створення Каркасів
Вайрфреймінг — це процес створення простого контуру додатку або вебсайту, що демонструє "велику картину" концепції. Він слугує базовим або низькофідельним макетом для комунікації ідей з клієнтами та визначення, як виглядатиме макет і функціональність.
Мета вайрфреймінгу
- Представляє концепцію високого рівня для цифрового додатку або вебсайту;
- Сприяє комунікації з клієнтами для узгодження дизайнерських ідей;
- Повинен бути швидким і простим, уникаючи зайвих деталей.
Інструменти та елементи
- Використовуйте базові інструменти дизайну, такі як прямокутники, лінії, текст та іконки-заповнювачі;
- Перевага надається мінімальній кількості кольорів; менше кольорів допомагає зосередитися на структурі;
- Використовуйте реалістичний текст-заповнювач замість "Lorem Ipsum" для кращого розуміння.
Поради з дизайну
- Вайрфрейми повинні вказувати на функціональність (наприклад, "X" для областей, які будуть замінені зображеннями);
- Якщо ви знаєте, які іконки будете використовувати, включіть їх; в іншому випадку, достатньо заповнювачів;
- Пріоритет надається простоті та ясності над візуальним поліруванням;
- Використовуйте ресурси, такі як набори для вайрфреймінгу з вкладки спільноти Figma, щоб заощадити час.
Після створення базового вайрфрейму, трохи його вдоскональте, щоб покращити ясність, оскільки відполірована версія допомагає ефективно передати мету дизайну.
На завершення, вайрфреймінг є важливим кроком у процесі дизайну, що дозволяє швидко отримувати зворотний зв'язок та ітерації, забезпечуючи розуміння всіма зацікавленими сторонами основного макету проекту.
Завантажте файл зображення "Letterboxd_Screenshot" та відтворіть інтерфейс додатку у вайрфреймі власного стилю.
Дякуємо за ваш відгук!