Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Створення Каркасів | Подання Роботи
UI/UX з Figma
course content

Зміст курсу

UI/UX з Figma

UI/UX з Figma

1. Основні Інструменти Figma
2. Створення та Організація Об'єктів
3. Створення Візуалів
4. Прототипування
5. Подання Роботи

book
Створення Каркасів

Вайрфреймінг — це процес створення простого контуру додатку або вебсайту, що демонструє "велику картину" концепції. Він слугує базовим або низькофідельним макетом для комунікації ідей з клієнтами та визначення, як виглядатиме макет і функціональність.

Мета вайрфреймінгу

  • Представляє концепцію високого рівня для цифрового додатку або вебсайту;
  • Сприяє комунікації з клієнтами для узгодження дизайнерських ідей;
  • Повинен бути швидким і простим, уникаючи зайвих деталей.

Інструменти та елементи

  • Використовуйте базові інструменти дизайну, такі як прямокутники, лінії, текст та іконки-заповнювачі;
  • Перевага надається мінімальній кількості кольорів; менше кольорів допомагає зосередитися на структурі;
  • Використовуйте реалістичний текст-заповнювач замість "Lorem Ipsum" для кращого розуміння.

Поради з дизайну

  • Вайрфрейми повинні вказувати на функціональність (наприклад, "X" для областей, які будуть замінені зображеннями);
  • Якщо ви знаєте, які іконки будете використовувати, включіть їх; в іншому випадку, достатньо заповнювачів;
  • Пріоритет надається простоті та ясності над візуальним поліруванням;
  • Використовуйте ресурси, такі як набори для вайрфреймінгу з вкладки спільноти Figma, щоб заощадити час.

Після створення базового вайрфрейму, трохи його вдоскональте, щоб покращити ясність, оскільки відполірована версія допомагає ефективно передати мету дизайну.

На завершення, вайрфреймінг є важливим кроком у процесі дизайну, що дозволяє швидко отримувати зворотний зв'язок та ітерації, забезпечуючи розуміння всіма зацікавленими сторонами основного макету проекту.

Завантажте файл зображення "Letterboxd_Screenshot" та відтворіть інтерфейс додатку у вайрфреймі власного стилю.

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 1
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt