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Apprendre Jouer avec les Matrices | Fondations de Codage
Bases de Matlab
course content

Contenu du cours

Bases de Matlab

Bases de Matlab

1. Syntaxe de Base et Codage avec un Éditeur de Texte
2. Fondations de Codage
3. Apprentissage par les Applications
4. Visualisations
5. Récursion et Multiplication de Matrices

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Jouer avec les Matrices

Les opérations sur les matrices sont la base par laquelle nous manipulons les nombres et les données dans Matlab. Ce chapitre sert de référence unique pour une large gamme de syntaxes fondamentales à mesure que vous vous familiarisez. Explorez les exemples et jouez avec les vôtres, utilisez le snippet comme référence rapide lorsque vous programmez, et avant longtemps, tout cela deviendra une seconde nature.

Tâche

  • Définissez les deux matrices suivantes comme variables :
  • Calcule le produit élément par élément de A et B;
  • Calcule le carré élément par élément de la matrice A;
  • Calcule la racine carrée élément par élément de la somme A + B;
  • Calcule les valeurs moyennes de chacune des colonnes de B;
  • Calcule la somme de chacune des lignes de A;
  • Calcule la somme de toutes les entrées de B;
  • Crée une nouvelle matrice dans laquelle la troisième ligne de A est remplacée par celle de B;
  • Calcule la valeur maximale des valeurs moyennes des lignes de A;
  • Crée une nouvelle matrice contenant uniquement les lignes 2-4 et les colonnes 2-3 de B.

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 2. Chapitre 1
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