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Apprendre Résumé | Classes Avancées
Java Étendu
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Contenu du cours

Java Étendu

Java Étendu

1. Structure Java Approfondie
2. Méthodes
3. Chaîne Avancée
4. Classes
5. Classes Avancées

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Résumé

Félicitations!

Félicitations pour avoir terminé le cours Java Étendu! Ce cours a été vaste et rempli d'exercices pratiques, mais chacun de nous doit passer par des épreuves pour réussir.

Résumons les points clés de l'ensemble du cours dans ce chapitre!

Section 1:

  • JVM - Java Virtual Machine. Cette machine traduit le code machine en bytecode et vice versa. Elle permet l'indépendance de la plateforme et la performance du langage;

  • JRE - Java Runtime Environment. C'est un ensemble d'outils nécessaires pour écrire et exécuter du code. Il inclut la JVM, le compilateur et l'éditeur;

  • JDK - Java Development Kit. C'est un ensemble complet d'outils nécessaires pour la programmation Java. Il inclut le JRE, la JVM, des bibliothèques externes, et plus encore;

  • import: Le mot-clé import est utilisé pour inclure des classes ou des packages provenant de bibliothèques externes ou d'autres fichiers source Java. Il vous permet d'utiliser les classes, interfaces et autres membres définis dans ces packages ou fichiers importés sans avoir à qualifier pleinement leurs noms:

java

Main

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import parent.Child; import parent.*;
  • final: Le mot-clé final est utilisé pour déclarer qu'une variable, une méthode ou une classe ne peut pas être modifiée ou surchargée. Lorsqu'il est appliqué à une variable, il rend la variable constante et ne peut pas être réassignée. Lorsqu'il est appliqué à une méthode, il empêche la méthode d'être surchargée dans les sous-classes. Lorsqu'il est appliqué à une classe, il rend la classe non extensible, ce qui signifie qu'elle ne peut pas être sous-classée:
java

Main

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1
final int constant = 10;
  • Opérateur ternaire - une version simplifiée d'une instruction if qui peut être utilisée comme type de retour:
java

Main

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1
condition ? true : false
  • Switch Amélioré - une version simplifiée de l'instruction switch avec une syntaxe légèrement modifiée et sans besoin du mot-clé break:
java

Main

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switch (variable) { case value1 -> { // code block } case value2 -> { // code block } // additional cases default -> { // code block } }

Section 2:

  • Méthode: En Java, une méthode est un bloc de code qui effectue une tâche spécifique. C'est un morceau de code réutilisable qui peut être appelé et exécuté chaque fois que nécessaire. Les méthodes sont utilisées pour organiser le code, améliorer la réutilisabilité du code et rendre les programmes plus faciles à comprendre et à maintenir. Elles peuvent accepter des paramètres d'entrée, effectuer des opérations et éventuellement retourner une valeur;
  • Les méthodes sont définies au sein d'une classe et peuvent être appelées par leur nom suivi de parenthèses. Lorsqu'une méthode est appelée, l'exécution du programme saute à cette méthode, exécute le code à l'intérieur, puis revient au code appelant:
java

Main

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ReturnType MethodName(ParameterType parameter, ParameterType parameter) { // code that will be executed when we will call this method }
  • Surcharge de méthode : La surcharge de méthode en Java nous permet de définir plusieurs méthodes avec le même nom mais avec des paramètres différents. Ces méthodes peuvent avoir différents types de paramètres, un nombre différent de paramètres, ou les deux. Lorsqu'une méthode est appelée, le compilateur Java détermine la méthode appropriée à exécuter en fonction des arguments fournis. La surcharge de méthode offre de la flexibilité et nous permet d'utiliser le même nom de méthode pour des opérations similaires avec des entrées différentes ;
  • Récursion : La récursion est une technique de programmation où une méthode s'appelle elle-même pour résoudre un problème en le décomposant en sous-problèmes plus petits. Dans une méthode récursive, la méthode continue de s'appeler elle-même jusqu'à ce qu'elle atteigne un cas de base, qui est une condition qui arrête les appels récursifs. La récursion est utile pour résoudre des problèmes qui peuvent être divisés en tâches plus petites et répétitives. Cependant, il est important de s'assurer qu'il y a un cas de base approprié pour éviter une récursion infinie.

Section 3 :

  • String est un tableau d'octets ;
  • split : La méthode split est utilisée pour diviser une chaîne en un tableau de sous-chaînes basé sur un délimiteur spécifié. Elle prend une expression régulière comme argument et renvoie un tableau de chaînes ;

  • indexOf : La méthode indexOf est utilisée pour trouver l'index de la première occurrence d'un caractère ou d'une sous-chaîne spécifiée dans une chaîne. Elle renvoie l'index sous forme de valeur entière. Si le caractère ou la sous-chaîne n'est pas trouvé, elle renvoie -1 ;

  • lastIndexOf : La méthode lastIndexOf est similaire à indexOf, mais elle recherche la dernière occurrence d'un caractère ou d'une sous-chaîne spécifiée dans une chaîne. Elle renvoie également l'index sous forme de valeur entière ;

  • trim : La méthode trim est utilisée pour supprimer les espaces blancs en début et en fin de chaîne. Elle renvoie une nouvelle chaîne avec les espaces supprimés.

Section 4 :

  • Classe : En Java, une classe est un plan ou un modèle qui définit les propriétés (variables) et les comportements (méthodes) que les objets de cette classe auront. Elle sert de plan pour créer des objets :
java

Name

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class Name { // fields and methods }
  • Méthode Principale : La méthode principale est une méthode spéciale en Java qui sert de point d'entrée pour un programme Java. C'est le point de départ à partir duquel l'exécution du programme commence. La méthode principale doit avoir une signature spécifique et est généralement déclarée comme public static void main(String[] args) ;

  • Classe Principale : La classe main est la classe qui contient la méthode principale. C'est la classe à partir de laquelle le programme Java est exécuté. Elle est identifiée par l'environnement d'exécution Java et est requise pour exécuter le programme ;

  • Constructeur : Un constructeur est une méthode spéciale qui est utilisée pour initialiser les objets d'une classe. Il porte le même nom que la classe et est appelé lorsqu'un objet est créé à l'aide du mot-clé new. Les constructeurs sont utilisés pour définir les valeurs initiales des variables d'instance de la classe :

java

Main

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modifier ClassName(ParameterType parameter1, ParameterType parameter2) { this.parameter1 = parameter1; this.parameter2 = parameter2; }
  • toString Méthode: La méthode toString est une méthode définie dans la classe Object, qui est la classe racine pour toutes les classes Java. Elle est utilisée pour fournir une représentation sous forme de chaîne d'un objet. En redéfinissant la méthode toString dans une classe, vous pouvez personnaliser la façon dont l'objet est représenté sous forme de chaîne:
java

Main

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@Override public String toString() { // block of code }

Section 5:

  • Modificateur Privé: Le modificateur private est un modificateur d'accès en Java qui restreint la visibilité d'un membre de classe (variables ou méthodes) uniquement à l'intérieur de la même classe. Cela signifie que le membre ne peut être accédé et modifié que par d'autres membres au sein de la même classe et n'est pas accessible en dehors de la classe:
java

Main

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private int privatVariable;
  • Getters et Setters: Les getters et setters sont des méthodes utilisées pour accéder et modifier les valeurs des variables privées dans une classe, respectivement. Ils fournissent un moyen indirect d'accéder et de modifier les variables privées d'une classe, assurant l'encapsulation et la dissimulation des données. Les getters sont utilisés pour récupérer la valeur d'une variable privée, tandis que les setters sont utilisés pour définir ou mettre à jour la valeur d'une variable privée:
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Main

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// getter public fieldType getFieldName() { return field; } // setter public void setFieldName(fieldType field) { this.field = field; }

Si vous avez terminé ce cours, il n'y a pas de retour en arrière. Vous devriez certainement envisager de devenir un programmeur Java. La prochaine étape dans l'apprentissage de la langue est la Programmation Orientée Objet (POO), qui est probablement le sujet le plus difficile pour tous les programmeurs. Je vous souhaite bonne chance et merci d'avoir choisi notre plateforme pour votre parcours d'apprentissage !

1. Quel est le but du modificateur private en Java ?

2. Quel est le rôle des getters et setters en Java ?

3. Laquelle des méthodes suivantes est utilisée pour diviser une chaîne en un tableau de sous-chaînes basé sur un délimiteur ?

4. Que fait la méthode toString() en Java ?

5. Quel modificateur restreint la visibilité d'un membre de classe uniquement au sein du même package ?

Quel est le but du modificateur ``private`` en Java ?

Quel est le but du modificateur private en Java ?

Sélectionnez la réponse correcte

Quel est le rôle des getters et setters en Java ?

Quel est le rôle des getters et setters en Java ?

Sélectionnez la réponse correcte

Laquelle des méthodes suivantes est utilisée pour diviser une chaîne en un tableau de sous-chaînes basé sur un délimiteur ?

Laquelle des méthodes suivantes est utilisée pour diviser une chaîne en un tableau de sous-chaînes basé sur un délimiteur ?

Sélectionnez la réponse correcte

Que fait la méthode ``toString()`` en Java ?

Que fait la méthode toString() en Java ?

Sélectionnez la réponse correcte

Quel modificateur restreint la visibilité d'un membre de classe uniquement au sein du même package ?

Quel modificateur restreint la visibilité d'un membre de classe uniquement au sein du même package ?

Sélectionnez la réponse correcte

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

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