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Apprendre Défi : Constructeur d'Équipe | Classes
Java Étendu
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Contenu du cours

Java Étendu

Java Étendu

1. Structure Java Approfondie
2. Méthodes
3. Chaîne Avancée
4. Classes
5. Classes Avancées

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Défi : Constructeur d'Équipe

Tâche

Swipe to start coding

Voici une classe appelée Team écrite pour vous. Votre tâche est d'écrire un constructeur qui prend tous les 4 paramètres et initialise les 4 champs. Veuillez ne pas modifier la classe Main et ses méthodes.

  1. Écrivez un constructeur avec 4 paramètres : name, sport, yearFounded et city.
  2. Initialisez le champ name avec la valeur du paramètre name.
  3. Initialisez le champ sport avec la valeur du paramètre sport.
  4. Initialisez le champ yearFounded avec la valeur du paramètre yearFounded.
  5. Initialisez le champ city avec la valeur du paramètre city.

Solution

java

solution

Switch to desktopPassez à un bureau pour une pratique réelleContinuez d'où vous êtes en utilisant l'une des options ci-dessous
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 4. Chapitre 7
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Défi : Constructeur d'Équipe

Tâche

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Voici une classe appelée Team écrite pour vous. Votre tâche est d'écrire un constructeur qui prend tous les 4 paramètres et initialise les 4 champs. Veuillez ne pas modifier la classe Main et ses méthodes.

  1. Écrivez un constructeur avec 4 paramètres : name, sport, yearFounded et city.
  2. Initialisez le champ name avec la valeur du paramètre name.
  3. Initialisez le champ sport avec la valeur du paramètre sport.
  4. Initialisez le champ yearFounded avec la valeur du paramètre yearFounded.
  5. Initialisez le champ city avec la valeur du paramètre city.

Solution

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