Défi : Affichage des Informations sur les Animaux
Tâche
Swipe to start coding
Votre tâche consiste à contourner le modificateur d'accès private et à créer deux objets avec les paramètres nécessaires, puis à les afficher.
- Créez deux objets de la classe
Animal— un pour un chat et un pour un chien.- Vous devez créer un objet
catde la classeAnimalavec le type "Cat", le nom "Garfield" et la couleur "Red". - Vous devez également créer un objet
dogde la classeAnimalavec le type "Dog", le nom "Maks" et la couleur "Black".
- Vous devez créer un objet
- Créez et utilisez le constructeur
Animal(String type, String name, String color)pour transmettre les paramètrestype,nameetcolorà chaque objet. - Après avoir créé les objets, utilisez
System.out.println()pour afficher les informations sur chaque animal.
Solution
solution.java
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Section 5. Chapitre 4
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catde la classeAnimalavec le type "Cat", le nom "Garfield" et la couleur "Red". - Vous devez également créer un objet
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