Contenu du cours
Java Étendu
Java Étendu
Défi : Relation Entre Animal de Compagnie et Propriétaire
Tâche
Swipe to start coding
- Dans la méthode
main
, créez un objetPet
appeléGarfield
. - Créez un objet
Owner
nomméBob
. Assignez Bob comme propriétaire deGarfield
. - Créez un objet
Pet
nomméBen
. - Créez un objet
Owner
nomméAlice
. AssignezAlice
comme propriétaire deBen
. - (Optionnel) Vous pouvez également créer votre propre animal de compagnie et propriétaire si vous le souhaitez.
Solution
solution
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 5. Chapitre 2
Défi : Relation Entre Animal de Compagnie et Propriétaire
Tâche
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main
, créez un objetPet
appeléGarfield
. - Créez un objet
Owner
nomméBob
. Assignez Bob comme propriétaire deGarfield
. - Créez un objet
Pet
nomméBen
. - Créez un objet
Owner
nomméAlice
. AssignezAlice
comme propriétaire deBen
. - (Optionnel) Vous pouvez également créer votre propre animal de compagnie et propriétaire si vous le souhaitez.
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Section 5. Chapitre 2