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Apprendre Création de Classe | Classes
Java Avancé

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Création de Classe

Syntaxe d'une classe

La syntaxe pour créer une classe est assez simple. Examinons un exemple avec la classe Person :

Person.java

Person.java

copy
123
class Person { }

C'est tout ce qu'il faut pour créer une classe. Cependant, elle ne nous sera d'aucune utilité si elle est vide. Nous devons donc y ajouter des champs. Supposons que notre personne possède un name, un gender et un age :

Person.java

Person.java

copy
12345
class Person { String name; String gender; int age; }

À présent, rédigez une méthode permettant à notre Person de signaler son nom et son âge :

Person.java

Person.java

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123456789
class Person { String name; String gender; int age; void introduce() { System.out.println("Hi, my name is " + name + " and I am " + age + " years old!"); } }
Tâche

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Alice souhaite trouver un ami dans une tranche d'âge spécifique (25 - 30 ans, inclus). Vous devez écrire un programme qui vérifie si Bob répond aux critères d'Alice's. Si l'âge de Bob's se situe dans la plage spécifiée, le programme doit retourner true; sinon, il doit retourner false.

  1. Dans la méthode main, vous devez passer le bon objet en tant que premier paramètre à la méthode findFriend.
  2. Dans la méthode findFriend, comparez l'age de l'objet passé avec la plage d'âge spécifiée (25 - 30).
  3. Si l'objet se situe dans la plage d'âge, retournez true; sinon, retournez false.
  4. Pour afficher le résultat à l'écran, utilisez la variable foundFriend, qui stocke le résultat de la recherche.

Solution

solution.java

solution.java

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  1. Dans la méthode main, vous devez passer le bon objet en tant que premier paramètre à la méthode findFriend.
  2. Dans la méthode findFriend, comparez l'age de l'objet passé avec la plage d'âge spécifiée (25 - 30).
  3. Si l'objet se situe dans la plage d'âge, retournez true; sinon, retournez false.
  4. Pour afficher le résultat à l'écran, utilisez la variable foundFriend, qui stocke le résultat de la recherche.

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