Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Finish! | Main Body
Beginner Final Project: Hangman
course content

Зміст курсу

Beginner Final Project: Hangman

Beginner Final Project: Hangman

1. Game Word
2. Hints
3. Main Body

Finish!

Below the task you will find the link with your Hangman game! Test it!

Super! We have to organize the main function to gather all functions we have created earlier.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Go here to test the game!

Перейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів

Все було зрозуміло?

Секція 3. Розділ 6
toggle bottom row

Finish!

Below the task you will find the link with your Hangman game! Test it!

Super! We have to organize the main function to gather all functions we have created earlier.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Go here to test the game!

Перейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів

Все було зрозуміло?

Секція 3. Розділ 6
toggle bottom row

Finish!

Below the task you will find the link with your Hangman game! Test it!

Super! We have to organize the main function to gather all functions we have created earlier.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Go here to test the game!

Перейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів

Все було зрозуміло?

Below the task you will find the link with your Hangman game! Test it!

Super! We have to organize the main function to gather all functions we have created earlier.

Завдання

  1. Call the load_words to set the word_list variable.
  2. Set the gameword by calling the choose_word_random variable.
  3. Call the hangman function.

Go here to test the game!

Перейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Секція 3. Розділ 6
Перейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt