Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Багатовимірні Масиви | Масиви
Основи C#

bookБагатовимірні Масиви

Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі — з рядками та стовпцями, або у вигляді матриці.

Ми можемо оголосити двовимірний масив за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
1
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];

Масив, створений за допомогою наведеного вище синтаксису, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY:

main.cs

main.cs

copy
1
int[,] numbers = new int[3,3];

У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9 цілих чисел. Двовимірний масив можна ініціалізувати за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
12345
datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };

Розгляньте приклад із реальними значеннями:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213141516171819202122
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }

Вище наведено матрицю розміром 3x4, яка може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованій формі:

Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Необхідно вказати індекс рядка та індекс стовпця.

main.cs

main.cs

copy
1
arrayName[row, column];

Наприклад, щоб отримати значення 6 з масиву numbers (як показано на ілюстрації), слід використати елемент з індексом [2][2], що відповідає другому індексу рядка та другому індексу стовпця.

main.cs

main.cs

copy
123456789101112131415161718
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }

Можливі також багатовимірні масиви шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:

main.cs

main.cs

copy
123
int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern

У наведеному вище коді myArray3D міститиме 60 елементів (3x4x5), а myArray4D1800 елементів (5x4x9x10).

Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:

main.cs

main.cs

copy
123456
int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
question mark

Який правильний код для доступу до елемента "Pumpkin" у масиві foods:

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 5

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Suggested prompts:

Can you explain how to access elements in a 3D array?

What are some practical uses for higher dimensional arrays?

Can you show an example of initializing a 4D array?

Awesome!

Completion rate improved to 1.59

bookБагатовимірні Масиви

Свайпніть щоб показати меню

Масиви також можуть містити інші масиви всередині себе. Такі масиви називаються багатовимірними масивами. Вони корисні, коли потрібно зберігати дані у табличній формі — з рядками та стовпцями, або у вигляді матриці.

Ми можемо оголосити двовимірний масив за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
1
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];

Масив, створений за допомогою наведеного вище синтаксису, матиме довжину (розмір), що дорівнює lengthX, і кожен елемент буде масивом розміру lengthY:

main.cs

main.cs

copy
1
int[,] numbers = new int[3,3];

У наведеному вище випадку створюється нова двовимірна матриця розміром 3x3. Це означає, що вона може містити 9 цілих чисел. Двовимірний масив можна ініціалізувати за допомогою наступного синтаксису:

main.cs

main.cs

copy
12345
datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };

Розгляньте приклад із реальними значеннями:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213141516171819202122
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }

Вище наведено матрицю розміром 3x4, яка може зберігати 12 елементів. Наступна ілюстрація показує матрицю 3x3 у візуалізованій формі:

Індексація у багатовимірних масивах подібна до звичайних масивів. Необхідно вказати індекс рядка та індекс стовпця.

main.cs

main.cs

copy
1
arrayName[row, column];

Наприклад, щоб отримати значення 6 з масиву numbers (як показано на ілюстрації), слід використати елемент з індексом [2][2], що відповідає другому індексу рядка та другому індексу стовпця.

main.cs

main.cs

copy
123456789101112131415161718
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }

Можливі також багатовимірні масиви шляхом додавання додаткових ком у синтаксисі оголошення:

main.cs

main.cs

copy
123
int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern

У наведеному вище коді myArray3D міститиме 60 елементів (3x4x5), а myArray4D1800 елементів (5x4x9x10).

Нижче показано, як ініціалізувати тривимірний масив:

main.cs

main.cs

copy
123456
int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
question mark

Який правильний код для доступу до елемента "Pumpkin" у масиві foods:

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 5
some-alt