Змінні
У програмуванні змінні подібні до підписаних контейнерів, які зберігають певне значення. Дані можуть бути у вигляді числа, тексту, булевого значення (true / false) або іншого типу.
Термін "змінна" означає "та, що може змінюватися", тому значення, яке зберігає змінна, можна змінити у будь-який момент.
Можна створити просту змінну в C# за допомогою ключового слова var
:
var variableName = value;
Різні складові цього синтаксису виділені на графіку нижче:
Знак рівності (=
) називається оператором присвоєння. Він використовується для присвоєння значень змінним.
У цьому розділі для значень змінних будемо використовувати лише числа. У наступному розділі розглянемо, як працювати з різними типами даних більш детально.
Примітка
Оператор
=
у виразі називається оператором присвоєння, наприклад:variableName = value
.
main.cs
1234567891011namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { var myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 10 } } }
Наведений вище код створює нову змінну з назвою myVar
, яка містить значення 10
. Далі виводиться значення цієї змінної за допомогою оператора System.Console.WriteLine
.
Ми можемо змінити значення, яке вона зберігає, використовуючи оператор присвоєння:
main.cs
1234567891011121314namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { var myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 10 myVar = 20; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 20 } } }
Примітка
Ключове слово
var
використовується лише під час створення нової змінної. Тому при присвоєнні нового значення вже оголошеній змінній використовується лише оператор присвоєння (=
), як у випадку з операторомmyVar = 20
.
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 1.59
Змінні
Свайпніть щоб показати меню
У програмуванні змінні подібні до підписаних контейнерів, які зберігають певне значення. Дані можуть бути у вигляді числа, тексту, булевого значення (true / false) або іншого типу.
Термін "змінна" означає "та, що може змінюватися", тому значення, яке зберігає змінна, можна змінити у будь-який момент.
Можна створити просту змінну в C# за допомогою ключового слова var
:
var variableName = value;
Різні складові цього синтаксису виділені на графіку нижче:
Знак рівності (=
) називається оператором присвоєння. Він використовується для присвоєння значень змінним.
У цьому розділі для значень змінних будемо використовувати лише числа. У наступному розділі розглянемо, як працювати з різними типами даних більш детально.
Примітка
Оператор
=
у виразі називається оператором присвоєння, наприклад:variableName = value
.
main.cs
1234567891011namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { var myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 10 } } }
Наведений вище код створює нову змінну з назвою myVar
, яка містить значення 10
. Далі виводиться значення цієї змінної за допомогою оператора System.Console.WriteLine
.
Ми можемо змінити значення, яке вона зберігає, використовуючи оператор присвоєння:
main.cs
1234567891011121314namespace TestConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { var myVar = 10; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 10 myVar = 20; System.Console.WriteLine(myVar); // Outputs: 20 } } }
Примітка
Ключове слово
var
використовується лише під час створення нової змінної. Тому при присвоєнні нового значення вже оголошеній змінній використовується лише оператор присвоєння (=
), як у випадку з операторомmyVar = 20
.
Дякуємо за ваш відгук!