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Practicando el bucle Do-While | Bucles
Conceptos básicos de C#
course content

Contenido del Curso

Conceptos básicos de C#

Conceptos básicos de C#

1. Comenzando
2. Manejo de Tipos de Datos
3. Estructuras de Control
4. Bucles
5. Arrays
6. Métodos

bookPracticando el bucle Do-While

Hay dos variables llamadas numberA y numberB. El programa debe contar desde numberA hasta numberB.

Si numberA es mayor que numberB, entonces debería decrementar el valor de numberA en cada paso. Si numberA es menor que numberB, entonces debería incrementar numberA en cada paso.

También escribe la condición adecuada para terminar el bucle.

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main

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12345678910111213141516171819202122232425
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int numberA = 10; int numberB = 1; do { if (___) { numberA--; } else if (___) { numberA++; } Console.WriteLine(numberA); } while (___); } } }
  1. El bucle debe continuar mientras los números NO sean iguales (!=).
cs

main

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12345678910111213141516171819202122232425
using System; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { int numberA = 10; int numberB = 1; do { if (numberA > numberB) { numberA--; } else if (numberA < numberB) { numberA++; } Console.WriteLine(numberA); } while (numberA != numberB); } } }
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 4. Capítulo 5
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