Contenido del Curso
Conceptos básicos de C#
Conceptos básicos de C#
2. Manejo de Tipos de Datos
Tipos de Datos EnterosDeclaración de Variables con Tipos ExplícitosPunto Flotante y DobleBooleanosCarácterCadenaDesafío de StringsFormato Básico de CadenasPráctica de Formateo de CadenasDeclaración de ConstantesConversión de Tipos BásicaPráctica de Conversión de TiposConversión Básica de TiposPráctica Básica de Codificación
Declaración de Constantes
Constantes son similares a las variables, sin embargo, su valor siempre se establece en el momento de la declaración y no se puede cambiar después.
Son útiles para hacer el código más fácil de entender al indicar qué valores no deben y no se supone que cambien a lo largo del programa. Además, minimiza cambios accidentales no deseados en los datos, reduciendo así los errores en el código.
Al declarar una constante, usamos una sintaxis similar a la declaración de variables, pero añadimos la palabra clave const
antes de ella:
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Si intentamos modificar una constante, el compilador mostrará un error:
main
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
¿Todo estuvo claro?
¡Gracias por tus comentarios!
Sección 2. Capítulo 10