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Declaración de Constantes | Manejo de Tipos de Datos
Conceptos básicos de C#
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Contenido del Curso

Conceptos básicos de C#

Conceptos básicos de C#

1. Comenzando
2. Manejo de Tipos de Datos
3. Estructuras de Control
4. Bucles
5. Arrays
6. Métodos

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Declaración de Constantes

Constantes son similares a las variables, sin embargo, su valor siempre se establece en el momento de la declaración y no se puede cambiar después.

Son útiles para hacer el código más fácil de entender al indicar qué valores no deben y no se supone que cambien a lo largo del programa. Además, minimiza cambios accidentales no deseados en los datos, reduciendo así los errores en el código.

Al declarar una constante, usamos una sintaxis similar a la declaración de variables, pero añadimos la palabra clave const antes de ella:

cs

main

copy
12345678910111213
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Si intentamos modificar una constante, el compilador mostrará un error:

cs

main

copy
1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
question-icon

Completa el código para declarar una constante llamada pi con un valor de 3.14:

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¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 2. Capítulo 10
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