Recorrido de Arreglos
Recorrer arreglos es un concepto fundamental en programación, que permite realizar operaciones en cada elemento de manera eficiente. En C#, el bucle for
se utiliza comúnmente para este propósito. Aquí está la sintaxis:
for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
// Access array[i]
}
Este bucle itera sobre cada elemento utilizando el índice i
, que va desde 0
hasta array.Length - 1
.
main.cs
123456789101112using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; for (int i = 0; i < numbers.Length; i++) { Console.WriteLine(numbers[i]); } } } }
El bucle foreach
proporciona una sintaxis más sencilla para recorrer arreglos, especialmente cuando no es necesario modificar los elementos:
foreach (int number in array) {
// Use number
}
Este bucle itera automáticamente sobre cada elemento, lo que facilita la lectura y escritura del código.
main.cs
123456789101112using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; foreach (int number in numbers) { Console.WriteLine($"Number: {number}"); } } } }
Resumen
En este capítulo, exploramos dos métodos principales para iterar sobre arreglos en C#: el bucle for
y el bucle foreach
. El bucle for
es versátil, permitiendo acceder y modificar elementos utilizando sus índices. El bucle foreach
ofrece una sintaxis más sencilla para operaciones de solo lectura, mejorando la legibilidad del código. Ambos bucles son herramientas esenciales para una manipulación eficiente de arreglos.
1. ¿Cuál es la principal ventaja de usar un bucle foreach
sobre un bucle for
en C#?
2. ¿Cuál de las siguientes es una sintaxis correcta de un bucle for
para iterar sobre un arreglo en C#?
¡Gracias por tus comentarios!
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Recorrido de Arreglos
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Recorrer arreglos es un concepto fundamental en programación, que permite realizar operaciones en cada elemento de manera eficiente. En C#, el bucle for
se utiliza comúnmente para este propósito. Aquí está la sintaxis:
for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
// Access array[i]
}
Este bucle itera sobre cada elemento utilizando el índice i
, que va desde 0
hasta array.Length - 1
.
main.cs
123456789101112using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; for (int i = 0; i < numbers.Length; i++) { Console.WriteLine(numbers[i]); } } } }
El bucle foreach
proporciona una sintaxis más sencilla para recorrer arreglos, especialmente cuando no es necesario modificar los elementos:
foreach (int number in array) {
// Use number
}
Este bucle itera automáticamente sobre cada elemento, lo que facilita la lectura y escritura del código.
main.cs
123456789101112using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; foreach (int number in numbers) { Console.WriteLine($"Number: {number}"); } } } }
Resumen
En este capítulo, exploramos dos métodos principales para iterar sobre arreglos en C#: el bucle for
y el bucle foreach
. El bucle for
es versátil, permitiendo acceder y modificar elementos utilizando sus índices. El bucle foreach
ofrece una sintaxis más sencilla para operaciones de solo lectura, mejorando la legibilidad del código. Ambos bucles son herramientas esenciales para una manipulación eficiente de arreglos.
1. ¿Cuál es la principal ventaja de usar un bucle foreach
sobre un bucle for
en C#?
2. ¿Cuál de las siguientes es una sintaxis correcta de un bucle for
para iterar sobre un arreglo en C#?
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