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Recorriendo Arrays | Arrays
Conceptos básicos de C#
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Contenido del Curso

Conceptos básicos de C#

Conceptos básicos de C#

1. Comenzando
2. Manejo de Tipos de Datos
3. Estructuras de Control
4. Bucles
5. Arrays
6. Métodos

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Recorriendo Arrays

Es muy útil poder recorrer rápidamente todos los elementos de un array y realizar alguna operación sobre ellos o extraer sus valores.

Hay varias maneras de hacerlo, sin embargo, la más común es usar los bucles for y foreach.

En el caso de usar el bucle for, podemos usar la variable i del bucle para indexar:

cs

main

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; for(int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine(numbers[i]); } } } }

En el código anterior escribimos la condición i < 5 donde elegimos 5 como el límite. En lugar de contar manualmente el número de elementos, también podemos usar el atributo Length de los arrays para acceder a la longitud (tamaño) de un array:

cs

main

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] myArray = new int[10]; Console.WriteLine(myArray.Length); // Output: 10 } } }

Usando el atributo de longitud, el bucle se verá algo así:

cs

main

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) { Console.WriteLine(numbers[i]); } } } }

También podemos imprimir los números en orden inverso modificando el bucle para que se ejecute en la dirección opuesta:

cs

main

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; for (int i = numbers.Length - 1; i >= 0; i--) { Console.WriteLine(numbers[i]); } } } }

Iniciamos i con el valor numbers.Length - 1, porque el índice del último elemento de un arreglo es 1 menos que el tamaño de ese arreglo, así que en este caso la variable del bucle comenzará desde el valor 9. La condición del bucle i >= 0 asegura que el bucle continúe hasta que i llegue a 0. Decrementamos el valor de i en cada iteración.

Otro método ligeramente más fácil de recorrer arreglos es usando el bucle foreach. La sintaxis de un bucle foreach es la siguiente:

cs

main

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1234
foreach (datatype variableName in arrayName) { // code block to be executed }

Por-ejemplo:

cs

main

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; foreach(int n in numbers) { Console.WriteLine($"Number: {n}"); }; } } }

El bucle foreach es más simple que el bucle for, sin embargo, la diferencia es que no podemos modificar los elementos originales del arreglo en un bucle foreach. Si intentamos asignar un nuevo valor a n en el código anterior, el compilador mostrará un error. Sin embargo, es posible en el bucle for, ya que conocemos los índices de los elementos y podemos modificar el arreglo:

cs

main

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 5, 10, 15, 20, 25 }; for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) { numbers[i] *= 2; }; for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) { Console.WriteLine(numbers[i]); } } } }
¿Cuál es el uso correcto del bucle foreach para el arreglo dado?

¿Cuál es el uso correcto del bucle foreach para el arreglo dado?

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Sección 5. Capítulo 7
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