

Osäker på var
börja?
Track
Certifikat
Game Development with Unity
4.6+
★★★★★
★★★★★
7 omdömen
Beginner
Have you ever played games? I think in our time, everyone has at least once launched computer games and enjoyed the virtual world of these digital creations. But have you ever been curious about how such games are created? What programming language are they written in, and what is game development? This track will introduce you to one of the most popular game engines, Unity. Get ready to dive into an incredible adventure of learning Unity and create your own game using the C# language!
C#
Unity
Boost your Tech Skills!
with up to 55% off
What you'll get with our subscription:
Access to 85+ top-rated courses
AI-driven Learning
Workspaces for practicing your skills
Personalized study tracks
Certificates of completion
Training 2 or more people?
Get your team access to Codefinity courses anytime, anywhere.
Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- Learn the fundamentals of C#, including variables, control structures, and object-oriented programming principles
- Deepen your C# skills by exploring advanced concepts, improving code efficiency and maintainability
- Get started with Unity by building a fully functional Flappy Bird game, learning game physics, UI, and player controls
- Master 2D game development in Unity by creating a fighting game, implementing animations, combat mechanics, and AI
- 168 chapters
- 18 hours
- 143 tasks
Trusted by employees of leading companies
Learning track content
Module 1 / C# Basics
In this section we will get an introduction to C#. Moreover, we will also learn some basic elements of the C# language.
- Why C#?Förhandsgranska
- C# SyntaxFörhandsgranska
- Displaying OutputFörhandsgranska
- Challenge: Outputting a TriangleFörhandsgranska
- CommentsFörhandsgranska
- Challenge: CommentsFörhandsgranska
- VariablesFörhandsgranska
- IdentifiersFörhandsgranska
- Challenge: Variable DeclarationFörhandsgranska
- Basic Operators & ExpressionsFörhandsgranska
- Challenge: OperatorsFörhandsgranska
In any programming language we have to deal with different types of data. In this section we will learn about that.
- Integer Data TypesFörhandsgranska
- Challenge: Declaring Explicitly Typed VariablesFörhandsgranska
- Floating-Point and DoubleFörhandsgranska
- BooleansFörhandsgranska
- CharacterFörhandsgranska
- StringFörhandsgranska
- Strings ChallengeFörhandsgranska
- Basic String FormattingFörhandsgranska
- Challenge: String FormattingFörhandsgranska
- Declaring ConstantsFörhandsgranska
- Basic Type CastingFörhandsgranska
- Type Casting PracticeFörhandsgranska
- Basic Type ConversionFörhandsgranska
- Basic Coding PracticeFörhandsgranska
In this section we will learn about features of C# that help us control the flow of the program such as executing pieces of code based on conditions.
- Comparison OperatorsFörhandsgranska
- Logical OperatorsFörhandsgranska
- Challenge: OperatorsFörhandsgranska
- Order of OperationsFörhandsgranska
- If StatementFörhandsgranska
- Challenge: if ConditionFörhandsgranska
- else KeywordFörhandsgranska
- Challenge: else KeywordFörhandsgranska
- if-else ChainFörhandsgranska
- Challenge: if, else-if, elseFörhandsgranska
- switch StatementFörhandsgranska
- Challenge: SwitchFörhandsgranska
In this section we will learn about how to deal with repetitive tasks in programming.
Arrays are an important part of any programming language as they let us group together and manipulate a large amount of similar data. In this section we will learn about Arrays and how to use them for practical applications.
In this section we will learn about one of of the most widely used and essential features of C# called Methods. We will also explore its uses through creative practice tasks.
- What are Methods?Förhandsgranska
- Creating and Calling MethodsFörhandsgranska
- Challenge: Methods CreationFörhandsgranska
- Method ParametersFörhandsgranska
- Challenge: Method with ParametersFörhandsgranska
- Method Return ValuesFörhandsgranska
- Challenge: Return ValuesFörhandsgranska
- Local & Global ScopesFörhandsgranska
- Challenge: ScopesFörhandsgranska
- What's Next?Förhandsgranska
Module 2 / C# Beyond Basics
In this section we will learn data structures like Lists and Dictionaries. We will also learn how to read and write files. In the end we will look at how to deal with unexpected errors which can occur during the program's execution.
- What are Lists?Förhandsgranska
- Practicing List DeclarationFörhandsgranska
- List MethodsFörhandsgranska
- What are Dictionaries?Förhandsgranska
- Practicing DictionariesFörhandsgranska
- Reading Files using StreamReaderFörhandsgranska
- Reading Files using File MethodsFörhandsgranska
- Writing FilesFörhandsgranska
- Error HandlingFörhandsgranska
- Practicing Error HandlingFörhandsgranska
In this section we will learn about some more advanced structures for storing data, namely Structs and Enumerators. We will learn how to use them and we will look at some practice examples as well.
- What are Structs?Förhandsgranska
- Defining & Using a StructureFörhandsgranska
- Practicing StructsFörhandsgranska
- Structs with Other Data StructuresFörhandsgranska
- Struct MethodsFörhandsgranska
- Correctly Accessing Fields in Struct MethodsFörhandsgranska
- Practicing MethodsFörhandsgranska
- Struct ConstructorsFörhandsgranska
- Practicing ConstructorsFörhandsgranska
- EnumeratorsFörhandsgranska
- Practicing EnumeratorFörhandsgranska
In this section, we will learn what Object-Oriented Programming (OOP) is and how we can create programs that use the concept of OOP. We will also practice this concept with many hands-on tasks that are fun to solve.
- What is Object-Oriented Programming?Förhandsgranska
- Defining ClassesFörhandsgranska
- Practice: Creating ClassesFörhandsgranska
- Class ObjectsFörhandsgranska
- Class Objects vs Struct ObjectsFörhandsgranska
- Practice: ObjectsFörhandsgranska
- Class MethodsFörhandsgranska
- Practice: MethodsFörhandsgranska
- Class ConstructorsFörhandsgranska
- Practice: ConstructorsFörhandsgranska
In this section, we delve deeper into the essentials of Object-Oriented Programming (OOP). We explore advanced topics to enhance your understanding and proficiency in OOP. From managing object lifecycles through destructors to refining class structures with access modifiers, and harnessing the power of derived classes and method overloading, this section equips you with the knowledge and practical skills needed to design robust and flexible object-oriented systems.
This will be a detailed chapter in which we will dive deep into the main principles of Object-Oriented Programming (OOP). We will also look at many practical applications and hands-on examples of these principles to understand them better. In this section we will revise some of the concepts from the previous section in a bit more detail and combine the concepts together to understand it more thoroughly.
- What are the Principles of OOP?Förhandsgranska
- InheritanceFörhandsgranska
- Practicing InheritanceFörhandsgranska
- PolymorphismFörhandsgranska
- Practicing PolymorphismFörhandsgranska
- EncapsulationFörhandsgranska
- Encapsulation PracticeFörhandsgranska
- AbstractionFörhandsgranska
- Abstraction PracticeFörhandsgranska
- What's Next?Förhandsgranska
Module 3 / Unity for Beginners
Discover what Unity is and how it's used through a concise video. Learn how to download Unity with step-by-step instructions accompanied by visuals. Follow along as we create a project and scene in Unity. Explore the Unity interface, including Hierarchy, Project, Console, Scene, Game, and Inspector, through an engaging video with a quizzes.
Embark on your game development journey with Unity Essentials. Learn scripting basics,
explore components, manipulate GameObjects, master object transformations, capture
player input, and move your first player.
Grasp foundational concepts in gaming physics, including
time.deltaTime's role for smooth gameplay. Learn to utilize Rigidbody components effectively and implement collision detection techniques. Explore OnCollisionEnter and OnTriggerEnter methods' uses. Apply these skills practically by guiding a bird character through a Flappy Bird-style game, mastering movement and collision detection.
Discover how to design interfaces and incorporate sounds into your games. Begin by
mastering UI basics and creating elements. Explore specific UI designs like texts and buttons. Connect different game scenes and add a main menu to your game. Enhance gameplay with immersive sound effects, utilizing a dedicated sound manager for optimal control and organization.
Enhance your game's visuals by updating designs and incorporating basic particle systems and post-processing effects. Improve the overall design for a better player experience.
Finally, export your game and conduct thorough testing to ensure quality.
Module 4 / Fighting Game in Unity
In this chapter, we will learn all about animations, how to synchronize animations with movement, and how to smoothly transition between animations.
We will create a full behavior for the player and animate it. The player will be able to move, jump, and attack using different techniques, such as the Rigidbody2D for movement and triggers for attacks and interactions.
We will create the Boss AI and define its behavior based on the player's proximity. When the player is at a long distance, the Boss will either send a projectile or move toward the player. If the player is nearby, the Boss will attack with its weapon. Additionally, when the Boss's health drops below 40%, it will enter a rage state and unleash different, more aggressive attacks.
We will implement major improvements to the game, including adding particles and effects to enhance the overall feel. Additionally, we'll create UI elements such as the main menu and health bar, and ensure they are controllable. Finally, we'll export the game and test it.
We will revisit the game we created in the previous Unity course (Flappy Bird) and enhance it. We'll add random generation, synchronize the background movement with the player, and dynamically move obstacles, creating an endless gameplay experience.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
Over 200,000 5-star ratings and counting
Ruslan Kravchuk
Det viktigaste är att lära sig och inte ge upp
Materialet är bra, det finns mycket att lära, allt för att bli bättre och det viktigaste är att lära sig det man vill....
Matteo Comune
Tack vare dem lär jag mig mycket…
Tack vare dem lär jag mig mycket snabbare eftersom de hjälper dig att förstå allt från grunden. Det är den bästa webbplatsen som hjälper personer utan IT-bakgrund...
Yuliana Cadavid
Utmärkt kurs för nybörjare
Utmärkt kurs för nybörjare, de testar dina kunskaper i varje lektion...
Elpunzon
Jag njuter av min Codefinity-upplevelse…
Jag njuter av min Codefinity-upplevelse med att lära mig Python. Det självstyrda lärsättet är fantastiskt eftersom jag kan anpassa det efter mitt schema...
Alexandru Alexandru
Det är trevligt att lära sig från Codefinity
Det är trevligt att lära sig från Codefinity. Det är enkelt och har bra exempel på vad jag lärt mig här...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Lätt att följa med i och ger utmaningar i min vardag. Utmaningen får mig att vilja lära mig dag efter dag...
Elan
Codefinity är ett heltäckande lärverktyg…
Codefinity är ett heltäckande lärverktyg som hjälper dig att utveckla dina färdigheter som mjukvaruingenjör eller datavetare. Övningarna är roliga och ett bra sätt att skärpa dina kunskaper...
Thibault
Första gången jag lär mig att koda
Första gången jag lär mig att koda och lyckas med Codefinity - tack...
Adrien Morel
Väl utformad för totala nybörjare
Väl utformad för totala nybörjare, med stegvis utveckling som får mig att känna mig trygg....
_Gracy
det är helt enkelt perfekt förklarat
det är helt enkelt perfekt förklarat! Hittills har jag inte upplevt några svårigheter eftersom allt är så välorganiserat...
Ruslan Kravchuk
Det viktigaste är att lära sig och inte ge upp
Materialet är bra, det finns mycket att lära, allt för att bli bättre och det viktigaste är att lära sig det man vill....
Matteo Comune
Tack vare dem lär jag mig mycket…
Tack vare dem lär jag mig mycket snabbare eftersom de hjälper dig att förstå allt från grunden. Det är den bästa webbplatsen som hjälper personer utan IT-bakgrund...
Yuliana Cadavid
Utmärkt kurs för nybörjare
Utmärkt kurs för nybörjare, de testar dina kunskaper i varje lektion...
Elpunzon
Jag njuter av min Codefinity-upplevelse…
Jag njuter av min Codefinity-upplevelse med att lära mig Python. Det självstyrda lärsättet är fantastiskt eftersom jag kan anpassa det efter mitt schema...
Alexandru Alexandru
Det är trevligt att lära sig från Codefinity
Det är trevligt att lära sig från Codefinity. Det är enkelt och har bra exempel på vad jag lärt mig här...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Lätt att följa med i och ger utmaningar i min vardag. Utmaningen får mig att vilja lära mig dag efter dag...
Elan
Codefinity är ett heltäckande lärverktyg…
Codefinity är ett heltäckande lärverktyg som hjälper dig att utveckla dina färdigheter som mjukvaruingenjör eller datavetare. Övningarna är roliga och ett bra sätt att skärpa dina kunskaper...
Thibault
Första gången jag lär mig att koda
Första gången jag lär mig att koda och lyckas med Codefinity - tack...
Adrien Morel
Väl utformad för totala nybörjare
Väl utformad för totala nybörjare, med stegvis utveckling som får mig att känna mig trygg....
_Gracy
det är helt enkelt perfekt förklarat
det är helt enkelt perfekt förklarat! Hittills har jag inte upplevt några svårigheter eftersom allt är så välorganiserat...
Data Engineer
Certifikat för slutförande
Visa dina nyförvärvade färdigheter. Du har förtjänat det
Discover more
Learning tracks
Endast för Ultimate
1 Kurs
1 Projekt
0 Task
Endast för Ultimate
7 Kurser
345 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
119 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
146 Uppgifter
Endast för Ultimate
4 Kurser
115 Uppgifter
Endast för Ultimate
6 Kurser
101 Uppgifter
Endast för Ultimate
6 Kurser
168 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
135 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
1 Projekt
57 Uppgifter
Endast för Ultimate
7 Kurser
376 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
180 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
165 Uppgifter
Endast för Ultimate
6 Kurser
308 Uppgifter
Endast för Ultimate
6 Kurser
252 Uppgifter
Endast för Ultimate
8 Kurser
2 Projekt
176 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
80 Uppgifter
Endast för Ultimate
7 Kurser
293 Uppgifter
Endast för Ultimate
1 Projekt
0 Task
Endast för Ultimate
2 Kurser
21 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
111 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
0 Task
Endast för Ultimate
3 Kurser
39 Uppgifter
Endast för Ultimate
13 Kurser
555 Uppgifter
Endast för Ultimate
13 Kurser
555 Uppgifter
Endast för Ultimate
1 Kurs
0 Task
Endast för Ultimate
0 Task
Endast för Ultimate
5 Kurser
139 Uppgifter
Endast för Ultimate
3 Kurser
71 Uppgifter
Endast för Ultimate
7 Kurser
282 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
239 Uppgifter
Endast för Ultimate
4 Kurser
125 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
33 Uppgifter
Endast för Ultimate
3 Kurser
119 Uppgifter
Endast för Ultimate
1 Kurs
15 Uppgifter
Endast för Ultimate
3 Kurser
75 Uppgifter
Endast för Ultimate
3 Kurser
31 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
151 Uppgifter
Endast för Ultimate
3 Kurser
56 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
1 Projekt
38 Uppgifter
Endast för Ultimate
3 Kurser
36 Uppgifter
Endast för Ultimate
2 Kurser
1 Projekt
38 Uppgifter
Endast för Ultimate
5 Kurser
134 Uppgifter
Learning tracks
spår
TEST TRACK 12
Nybörjare
4.0
(7146)
spår
Full Stack Web Development
Nybörjare
4.5
(58)
spår
Become a React Developer
Medelnivå
4.9
(7)
spår
Mastering Data Visualization
Medelnivå
4.6
(7)
spår
SQL from Zero to Hero
Nybörjare
4.7
(93)
spår
С++ Essentials
Nybörjare
4.4
(17)
spår
Python from Zero to Hero
Nybörjare
4.7
(284)
spår
Supervised Machine Learning
Medelnivå
4.9
(7)
spår
Python Beyond Intermediate
Nybörjare
5.0
(1)
spår
Java Essentials
Nybörjare
4.3
(9)
spår
Become a Django Developer
Avancerad
4.4
(27)
spår
Flask for Dummies
Medelnivå
4.5
(31)
spår
Frontend Development Foundations
Nybörjare
4.6
(52)
spår
Web Developer from Zero to Hero
Nybörjare
4.6
(56)
spår
Preparation for Data Science
Medelnivå
4.5
(11)
spår
Deep Learning Odyssey
Avancerad
5.0
(3)
spår
Web Development with C#
Nybörjare
4.8
(98)
spår
TEST E2E TRACK BEGINNER
Nybörjare
spår
Test Track
Begginer
4.7
(3)
spår
Skilled Python BackEnd Developer
Avancerad
4.7
(261)
spår
Test Recalculate
Nybörjare
spår
Excel Essentials
Nybörjare
4.5
(33)
spår
Full-Stack .NET Developer Journey
Medelnivå
4.8
(129)
spår
Full-Stack .NET Developer Journey
Medelnivå
4.8
(129)
spår
Test track with rating
Avancerad
4.0
(4)
spår
TEST TEST TRACK
Nybörjare
spår
Data Analyst Foundation
Nybörjare
4.7
(111)
spår
C++ Mastery
Avancerad
spår
Java Web
Avancerad
4.5
(30)
spår
Become a QA Engineer
Nybörjare
4.5
(43)
spår
Video Production with Adobe
Nybörjare
spår
Digital Marketing Essentials
Nybörjare
spår
UI/UX Design Tools
Nybörjare
spår
Test image upload track
Nybörjare
spår
Essential Office Skills
Nybörjare
4.6
(24)
spår
GitHub from Zero to Hero
Nybörjare
spår
No-Code Website Development
Nybörjare
spår
C Programming & Low-Level Development
Nybörjare
spår
testes
Nybörjare
4.7
(3)
spår
Test translation track
Medelnivå
spår
Test CMS Track
Nybörjare
4.7
(3)
spår
Python for Data Analysis
Medelnivå
4.6
(9)
Become a Development expert
Interactive exercises
Learning videos
AI-assistant on all courses
Workspaces for designing your own projects
Ready to get started?
ProBest intro offer | UltimateA complete experience to kickstart your career | |
---|---|---|
85+ Top-Rated courses | ||
Completion certificates | ||
AI-Assistant in all courses | ||
20+ hands-on Real-world projects | ||
Personalized study tracks | ||
Unlimited workspaces | ||
Boost your Tech Skills!
with up to 55% off
What you'll get with our subscription:
Access to 85+ top-rated courses
AI-driven Learning
Workspaces for practicing your skills
Personalized study tracks
Certificates of completion
Training 2 or more people?
Get your team access to Codefinity courses anytime, anywhere.
Try Codefinity Teams