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Anfänger

4.0
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Beherrschung der Datenvisualisierung

laptop5 Kurse
list146 Aufgaben

Mittelstufe

4.4
(9)
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Python von Null bis Held

laptop6 Kurse
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Anfänger

4.6
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Machine Learning Mastery

laptop9 Kurse
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Mittelstufe

4.7
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Python Über das Mittlere Niveau Hinaus

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Anfänger

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Kurse und Projekte

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Einführung in Python

Einführung in Python

Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universell einsetzbare Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung verwendet werden, zeichnet sich Python durch Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen wie Softwareentwicklung, Data Science und Back-End-Entwicklung aus. Dieser Kurs führt Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python und vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, eigene Funktionen zu erstellen.

kurs

Einführung in Python

Einführung in Python

Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universelle Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung eingesetzt werden, zeichnet sich Python durch seine Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen aus, einschließlich Softwareentwicklung, Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung. Dieser Kurs wird Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python führen und Ihnen die Fähigkeiten vermitteln, Ihre eigenen Funktionen bis zum Ende des Programms zu erstellen.

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Einführung in Python

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Python ist eine interpretierte, hochrangige, allgemeine Programmiersprache. Im Gegensatz zu HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich für die Webentwicklung verwendet werden, ist Python vielseitig und kann in verschiedenen Bereichen eingesetzt werden, einschließlich Softwareentwicklung, Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung. In diesem Kurs werden Sie die Kernaspekte von Python erkunden, und am Ende werden Sie Ihre eigenen Funktionen erstellen!

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Einführung in Python

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Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universelle Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung eingesetzt werden, zeichnet sich Python durch seine Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen aus, einschließlich Softwareentwicklung, Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung. Dieser Kurs wird Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python führen und Ihnen die Fähigkeiten vermitteln, Ihre eigenen Funktionen bis zum Ende des Programms zu erstellen.

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Einführung in Python

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Python ist eine interpretierte, hochrangige, allgemeine Programmiersprache. Im Gegensatz zu HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich für die Webentwicklung verwendet werden, ist Python vielseitig und kann in verschiedenen Bereichen eingesetzt werden, einschließlich Softwareentwicklung, Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung. In diesem Kurs werden Sie die Kernaspekte von Python erkunden, und am Ende werden Sie Ihre eigenen Funktionen erstellen!

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Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universell einsetzbare Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung verwendet werden, zeichnet sich Python durch Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen wie Softwareentwicklung, Data Science und Back-End-Entwicklung aus. Dieser Kurs führt Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python und vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, eigene Funktionen zu erstellen.

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Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universell einsetzbare Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung verwendet werden, zeichnet sich Python durch Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen wie Softwareentwicklung, Data Science und Back-End-Entwicklung aus. Dieser Kurs führt Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python und vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, eigene Funktionen zu erstellen.

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TEST FREE COURSE

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projekt

Building a Classic Snake Game

Building a Classic Snake Game

In this project, you'll embark on a journey of game development, learning essential programming concepts while honing your creativity and problem-solving skills. Through step-by-step tutorials, you'll build a fully functional Snake game from scratch.

projekt

Crafting a Classic Hangman Game

Crafting a Classic Hangman Game

Hangman is a classic word-guessing game where players aim to uncover a hidden word by suggesting letters within a limited number of attempts. The game progresses with each incorrect guess, drawing parts of a hangman figure, leading to a loss if the figure is completed before the word is fully guessed. In this project, participants will methodically build a digital version of Hangman. We will start by loading a word list from a file, then move on to develop functions for handling guesses, updating the game state, and managing the game's flow, culminating in a complete, playable game.

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TEST SECTION QUIZ

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Building a Classic Snake Game

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In this project, you'll embark on a journey of game development, learning essential programming concepts while honing your creativity and problem-solving skills. Through step-by-step tutorials, you'll build a fully functional Snake game from scratch.

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Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universell einsetzbare Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung verwendet werden, zeichnet sich Python durch Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen wie Softwareentwicklung, Data Science und Back-End-Entwicklung aus. Dieser Kurs führt Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python und vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, eigene Funktionen zu erstellen.

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Python ist eine hochentwickelte, interpretierte, universelle Programmiersprache. Im Gegensatz zu Sprachen wie HTML, CSS und JavaScript, die hauptsächlich in der Webentwicklung eingesetzt werden, zeichnet sich Python durch seine Vielseitigkeit in verschiedenen Bereichen aus, einschließlich Softwareentwicklung, Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung. Dieser Kurs wird Sie durch die grundlegenden Konzepte von Python führen und Ihnen die Fähigkeiten vermitteln, Ihre eigenen Funktionen bis zum Ende des Programms zu erstellen.

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Hangman is a classic word-guessing game where players aim to uncover a hidden word by suggesting letters within a limited number of attempts. The game progresses with each incorrect guess, drawing parts of a hangman figure, leading to a loss if the figure is completed before the word is fully guessed. In this project, participants will methodically build a digital version of Hangman. We will start by loading a word list from a file, then move on to develop functions for handling guesses, updating the game state, and managing the game's flow, culminating in a complete, playable game.

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