Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprende Acceso a los Campos de una Struct | Introduction to Structs
Structs en C
Sección 1. Capítulo 5
single

single

Acceso a los Campos de una Struct

Desliza para mostrar el menú

Después de haber creado una estructura para describir un elemento químico, finalmente podemos interactuar con ella.

Para acceder a la información contenida en la estructura, debemos usar el operador ..

El operador . nos permite acceder directamente a los elementos (campos) de la estructura.

<struct>.<field>;

De esta manera obtenemos acceso a un miembro de la estructura.

Intentemos mostrar información sobre el silicio en pantalla:

main.c

main.c

123456789101112131415161718192021
#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = { "Si", 14, 4, 28.08 }; printf("Name: %s\n", silicon.name); printf("Atomic Number: %d\n", silicon.atomicNumber); printf("Valency: %d\n", silicon.valency); printf("Mass: %f", silicon.mass); return 0; }
Note
Nota

Los punteros también se utilizan ampliamente para acceder a los campos de una estructura, pero lo veremos más adelante.

Si utilizas el segundo método para crear una variable de estructura, necesitas asignar un valor a silicon.name usando strcpy(), y luego mostrarlo con printf().

main.c

main.c

12345678910111213141516171819202122232425
#include "stdio.h" #include <string.h> struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; } silicon; int main() { strcpy(silicon.name,"Si"); // using `strcpy()` silicon.atomicNumber = 14; silicon.valency = 4; silicon.mass = 28.08; printf("Name: %s\n", silicon.name); printf("Atomic Number: %d\n", silicon.atomicNumber); printf("Valency: %d\n", silicon.valency); printf("Mass: %f", silicon.mass); return 0; }
Note
Nota

La función strcpy() se utiliza para copiar la cadena especificada (“Si”) al campo name[3] de la variable creada.

Tarea

Desliza para comenzar a programar

Se dispone de una estructura Product que almacena información sobre un producto en una tienda: su nombre, precio y cantidad. La tarea consiste en calcular el costo total de un producto multiplicando su precio por su cantidad.

La función productCost recibe un Product como parámetro.

  1. Dentro de productCost, multiplicar el campo price por el campo quantity.
  2. En main, crear un objeto Product con un nombre, precio y cantidad.
  3. Utilizar printf para mostrar el nombre, precio, cantidad y costo total del producto (llamando a productCost).

Solución

Switch to desktopCambia al escritorio para practicar en el mundo realContinúe desde donde se encuentra utilizando una de las siguientes opciones
¿Todo estuvo claro?

¿Cómo podemos mejorarlo?

¡Gracias por tus comentarios!

Sección 1. Capítulo 5
single

single

Pregunte a AI

expand

Pregunte a AI

ChatGPT

Pregunte lo que quiera o pruebe una de las preguntas sugeridas para comenzar nuestra charla

some-alt