Paso de Structs a las Funciones
Las funciones pueden trabajar con estructuras igual que con variables regulares:
main.c
123456789101112131415161718192021#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char name[50]; } Person; // function to display information about a person void printPerson(Person p) { printf("Name: %s\n", p.name); } int main() { // creating a structure and initializing its values Person person1 = {"John"}; // call a function to display information about a person printPerson(person1); return 0; }
Para que una función pueda "interactuar" con una estructura, por ejemplo, modificar los campos de una estructura existente, la función debe aceptar un puntero a la estructura:
main.c
12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char symbol; }Example; // function for changing the values of structure fields via a pointer void changePoint(Example* ptr, int newSymbol) { // check for NULL pointer if (ptr != NULL) { ptr->symbol = newSymbol; } } int main() { // create the Example structure and a pointer Example ptr1 = {'H'}; Example* ptr = &ptr1; printf("Old symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); // use function to change the field of structures changePoint(ptr, 'y'); printf("New symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); return 0; }
Las estructuras pueden ser creadas dentro de funciones, y tales estructuras pueden "existir" fuera de las funciones (no localmente) si la función retorna un puntero a dicha estructura:
main.c
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // structure definition typedef struct { int value; }Example; // function creates a structure with the given field Example* CreateStruct(int setVal) { Example* ptr = (Example*)malloc(sizeof(Example)); // check for successful memory allocation if (ptr != NULL) { ptr->value = setVal; } return ptr; } int main() { // use function to create structure Example* ptrToStruct = CreateStruct(23); printf("Value inside struct: %d", ptrToStruct->value); free(ptrToStruct); // free memory return 0; }
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Está gestionando un pequeño equipo de tres empleados, y cada uno tiene una tarifa por hora y un número de horas trabajadas por semana.
Su tarea es calcular el salario semanal promedio para todo el equipo.
Dentro de la función calculateWeeklySalary:
- Recibir una estructura de tipo
Employeecomo parámetro. - Acceder a los campos
hourlyRateyhoursWorked. - Multiplicarlos para calcular el salario semanal de ese empleado.
- Devolver el salario calculado como un
double.
Dentro de la función calculateAverageSalary:
- Recibir tres estructuras
Employeecomo parámetros. - Llamar a
calculateWeeklySalary()para cada empleado para obtener su pago total. - Sumar los tres salarios.
- Dividir el total entre
3.0para obtener el salario semanal promedio. - Devolver este promedio como un
double.
Example
| Employee Name | Hourly Rate | Hours Worked | Weekly Salary |
|---|---|---|---|
| Alice Johnson | 22.5 | 40 | 900.00 |
| Bob Smith | 18.0 | 38 | 684.00 |
| Carol White | 25.0 | 42 | 1050.00 |
Average Weekly Salary: 878.00
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Las funciones pueden trabajar con estructuras igual que con variables regulares:
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123456789101112131415161718192021#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char name[50]; } Person; // function to display information about a person void printPerson(Person p) { printf("Name: %s\n", p.name); } int main() { // creating a structure and initializing its values Person person1 = {"John"}; // call a function to display information about a person printPerson(person1); return 0; }
Para que una función pueda "interactuar" con una estructura, por ejemplo, modificar los campos de una estructura existente, la función debe aceptar un puntero a la estructura:
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12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char symbol; }Example; // function for changing the values of structure fields via a pointer void changePoint(Example* ptr, int newSymbol) { // check for NULL pointer if (ptr != NULL) { ptr->symbol = newSymbol; } } int main() { // create the Example structure and a pointer Example ptr1 = {'H'}; Example* ptr = &ptr1; printf("Old symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); // use function to change the field of structures changePoint(ptr, 'y'); printf("New symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); return 0; }
Las estructuras pueden ser creadas dentro de funciones, y tales estructuras pueden "existir" fuera de las funciones (no localmente) si la función retorna un puntero a dicha estructura:
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1234567891011121314151617181920212223242526272829303132#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // structure definition typedef struct { int value; }Example; // function creates a structure with the given field Example* CreateStruct(int setVal) { Example* ptr = (Example*)malloc(sizeof(Example)); // check for successful memory allocation if (ptr != NULL) { ptr->value = setVal; } return ptr; } int main() { // use function to create structure Example* ptrToStruct = CreateStruct(23); printf("Value inside struct: %d", ptrToStruct->value); free(ptrToStruct); // free memory return 0; }
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Está gestionando un pequeño equipo de tres empleados, y cada uno tiene una tarifa por hora y un número de horas trabajadas por semana.
Su tarea es calcular el salario semanal promedio para todo el equipo.
Dentro de la función calculateWeeklySalary:
- Recibir una estructura de tipo
Employeecomo parámetro. - Acceder a los campos
hourlyRateyhoursWorked. - Multiplicarlos para calcular el salario semanal de ese empleado.
- Devolver el salario calculado como un
double.
Dentro de la función calculateAverageSalary:
- Recibir tres estructuras
Employeecomo parámetros. - Llamar a
calculateWeeklySalary()para cada empleado para obtener su pago total. - Sumar los tres salarios.
- Dividir el total entre
3.0para obtener el salario semanal promedio. - Devolver este promedio como un
double.
Example
| Employee Name | Hourly Rate | Hours Worked | Weekly Salary |
|---|---|---|---|
| Alice Johnson | 22.5 | 40 | 900.00 |
| Bob Smith | 18.0 | 38 | 684.00 |
| Carol White | 25.0 | 42 | 1050.00 |
Average Weekly Salary: 878.00
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