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Spielentwicklung Mit Unity
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Beginner
Haben Sie jemals Spiele gespielt? Ich denke, in unserer Zeit hat jeder mindestens einmal Computerspiele gestartet und die virtuelle Welt dieser digitalen Kreationen genossen. Aber waren Sie jemals neugierig darauf, wie solche Spiele erstellt werden? In welcher Programmiersprache sind sie geschrieben und was ist Spieleentwicklung? Dieser Kurs wird Sie in eine der beliebtesten Spiel-Engines, Unity, einführen. Machen Sie sich bereit, in ein unglaubliches Abenteuer des Lernens von Unity einzutauchen und Ihr eigenes Spiel mit der C#-Sprache zu erstellen!
C#
Unity
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Try Codefinity TeamsWhat you will learn
- Learn the fundamentals of C#, including variables, control structures, and object-oriented programming principles
- Deepen your C# skills by exploring advanced concepts, improving code efficiency and maintainability
- Get started with Unity by building a fully functional Flappy Bird game, learning game physics, UI, and player controls
- Master 2D game development in Unity by creating a fighting game, implementing animations, combat mechanics, and AI
- 168 chapters
- 18 hours
- 143 tasks
Trusted by employees of leading companies
Learning track content
Module 1 / C# Grundlagen
In diesem Abschnitt erhalten wir eine Einführung in C#. Darüber hinaus werden wir einige grundlegende Elemente der C#-Sprache kennenlernen.
- Warum C#?Preview
- C#-SyntaxPreview
- Ausgabe AnzeigenPreview
- Herausforderung: Ein Dreieck AusgebenPreview
- KommentarePreview
- Herausforderung: KommentarePreview
- VariablenPreview
- BezeichnerPreview
- Herausforderung: VariablendeklarationPreview
- Grundlegende Operatoren & AusdrückePreview
- Herausforderung: OperatorsPreview
In jeder Programmiersprache müssen wir mit verschiedenen Datentypen umgehen. In diesem Abschnitt werden wir darüber lernen.
- Ganzzahl-DatentypenPreview
- Herausforderung: Explizit Typisierte Variablen DeklarierenPreview
- Gleitkommazahlen und DoublePreview
- BooleansPreview
- ZeichenPreview
- ZeichenkettePreview
- Strings HerausforderungPreview
- Grundlegende ZeichenfolgenformatierungPreview
- Herausforderung: StringformatierungPreview
- Konstanten DeklarierenPreview
- Grundlegende TypumwandlungPreview
- Typumwandlung ÜbenPreview
- Grundlegende TypkonvertierungPreview
- Grundlegende ProgrammierübungenPreview
In diesem Abschnitt lernen wir die Merkmale von C# kennen, die uns helfen, den Programmfluss zu steuern, wie z.B. das Ausführen von Codeabschnitten basierend auf Bedingungen.
- VergleichsoperatorenPreview
- Logische OperatorenPreview
- Herausforderung: OperatorenPreview
- Reihenfolge der OperationenPreview
- If-AnweisungPreview
- Herausforderung: If-BedingungPreview
- Else-SchlüsselwortPreview
- Herausforderung: Else-SchlüsselwortPreview
- If-Else-KettePreview
- Herausforderung: If, Else-if, ElsePreview
- Switch-AnweisungPreview
- Herausforderung: SwitchPreview
In diesem Abschnitt lernen wir, wie man mit sich wiederholenden Aufgaben in der Programmierung umgeht.
Arrays sind ein wichtiger Bestandteil jeder Programmiersprache, da sie es uns ermöglichen, eine große Menge ähnlicher Daten zusammenzufassen und zu manipulieren. In diesem Abschnitt werden wir Arrays kennenlernen und lernen, wie man sie für praktische Anwendungen nutzt.
In diesem Abschnitt werden wir eine der am häufigsten verwendeten und wesentlichen Funktionen von C# kennenlernen, die Methods genannt werden. Wir werden auch ihre Anwendungen durch kreative Übungsaufgaben erkunden.
- Was Sind Methods?Preview
- Erstellen und Aufrufen von MethodenPreview
- Herausforderung: Methoden ErstellenPreview
- MethodenparameterPreview
- Herausforderung: Methode Mit ParameternPreview
- MethodenrückgabewertePreview
- Herausforderung: Return ValuesPreview
- Lokale & Globale ScopesPreview
- Herausforderung: ScopesPreview
- Was Kommt als Nächstes?Preview
Module 2 / C# Über die Grundlagen Hinaus
In diesem Abschnitt werden wir Datenstrukturen wie Listen und Dictionaries kennenlernen. Wir werden auch lernen, wie man Dateien liest und schreibt. Am Ende werden wir uns ansehen, wie man mit unerwarteten Fehlern umgeht, die während der Programmausführung auftreten können.
In diesem Abschnitt werden wir einige fortgeschrittenere Strukturen zur Datenspeicherung kennenlernen, nämlich Strukturen und Aufzählungen. Wir werden lernen, wie man sie verwendet, und wir werden uns auch einige Praxisbeispiele ansehen.
- Was Sind Strukturen?Preview
- Definieren und Verwenden Einer StructurePreview
- Üben von StrukturenPreview
- Strukturen mit Anderen DatenstrukturenPreview
- StrukturmethodenPreview
- Felder in Strukturmethoden Korrekt ZugreifenPreview
- Methoden ÜbenPreview
- StrukturkonstruktorenPreview
- Konstruktoren ÜbenPreview
- EnumeratorenPreview
- Enumerator ÜbenPreview
In diesem Abschnitt werden wir lernen, was objektorientierte Programmierung (OOP) ist und wie wir Programme erstellen können, die das Konzept der OOP nutzen. Wir werden dieses Konzept auch mit vielen praktischen Aufgaben üben, die Spaß machen zu lösen.
In diesem Abschnitt vertiefen wir uns in die Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP). Wir erkunden fortgeschrittene Themen, um Ihr Verständnis und Ihre Fähigkeiten in OOP zu verbessern. Von der Verwaltung von Objektlebenszyklen durch Destruktoren über die Verfeinerung von Klassenstrukturen mit Zugriffsmodifikatoren bis hin zur Nutzung der Kraft abgeleiteter Klassen und der Methodenüberladung, dieser Abschnitt vermittelt Ihnen das Wissen und die praktischen Fähigkeiten, die Sie benötigen, um robuste und flexible objektorientierte Systeme zu entwerfen.
Dies wird ein detailliertes Kapitel sein, in dem wir tief in die Hauptprinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP) eintauchen. Wir werden uns auch viele praktische Anwendungen und praktische Beispiele dieser Prinzipien ansehen, um sie besser zu verstehen. In diesem Abschnitt werden wir einige der Konzepte aus dem vorherigen Abschnitt etwas detaillierter überarbeiten und die Konzepte zusammenführen, um sie gründlicher zu verstehen.
Module 3 / Unity für Anfänger
Entdecken Sie, was Unity ist und wie es durch ein prägnantes Video verwendet wird. Erfahren Sie, wie Sie Unity mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und visuellen Hilfen herunterladen können. Folgen Sie uns, während wir ein Projekt und eine Szene in Unity erstellen. Erkunden Sie die Unity-Oberfläche, einschließlich Hierarchy, Project, Console, Scene, Game und Inspector, durch ein fesselndes Video mit Quizfragen.
Beginnen Sie Ihre Reise in die Spieleentwicklung mit Unity Essentials. Lernen Sie die Grundlagen des Skriptens,
erkunden Sie Komponenten, manipulieren Sie GameObjects, meistern Sie Objekttransformationen, erfassen Sie
Spielereingaben und bewegen Sie Ihren ersten Spieler.
Verstehen Sie grundlegende Konzepte der Spielphysik, einschließlich der Rolle von time.deltaTime für ein flüssiges Gameplay. Lernen Sie, Rigidbody-Komponenten effektiv zu nutzen und Techniken zur Kollisionserkennung zu implementieren. Erkunden Sie die Verwendung der Methoden OnCollisionEnter und OnTriggerEnter. Wenden Sie diese Fähigkeiten praktisch an, indem Sie einen Vogelcharakter durch ein Flappy-Bird-ähnliches Spiel führen und Bewegung und Kollisionserkennung meistern.
Entdecken Sie, wie Sie Schnittstellen entwerfen und Sounds in Ihre Spiele integrieren. Beginnen Sie mit dem Beherrschen der UI-Grundlagen und dem Erstellen von Elementen. Erkunden Sie spezifische UI-Designs wie Texte und Schaltflächen. Verbinden Sie verschiedene Spielszenen und fügen Sie Ihrem Spiel ein Hauptmenü hinzu. Verbessern Sie das Gameplay mit immersiven Soundeffekten, indem Sie einen speziellen Soundmanager für optimale Kontrolle und Organisation nutzen.
Verbessern Sie die visuellen Elemente Ihres Spiels, indem Sie Designs aktualisieren und grundlegende Partikelsysteme sowie Nachbearbeitungseffekte integrieren. Verbessern Sie das Gesamtdesign für ein besseres Spielerlebnis.
Schließlich exportieren Sie Ihr Spiel und führen gründliche Tests durch, um die Qualität sicherzustellen.
Module 4 / Kampfspiel in Unity
In diesem Kapitel werden wir alles über Animationen lernen, wie man Animationen mit Bewegungen synchronisiert und wie man sanft zwischen Animationen wechselt.
Wir werden ein vollständiges Verhalten für den Spieler erstellen und es animieren. Der Spieler wird in der Lage sein, sich zu bewegen, zu springen und mit verschiedenen Techniken anzugreifen, wie zum Beispiel dem Rigidbody2D für Bewegungen und Triggern für Angriffe und Interaktionen.
Wir werden die Boss-KI erstellen und ihr Verhalten basierend auf der Nähe des Spielers definieren. Wenn der Spieler weit entfernt ist, wird der Boss entweder ein Projektil senden oder sich auf den Spieler zubewegen. Befindet sich der Spieler in der Nähe, wird der Boss mit seiner Waffe angreifen. Zusätzlich, wenn die Gesundheit des Bosses unter 40% fällt, wird er in einen Wutzustand versetzen und verschiedene, aggressivere Angriffe entfesseln.
Wir werden wesentliche Verbesserungen am Spiel vornehmen, einschließlich der Hinzufügung von Partikeln und Effekten, um das Gesamtgefühl zu verbessern. Zusätzlich erstellen wir UI-Elemente wie das Hauptmenü und die Gesundheitsleiste und stellen sicher, dass sie steuerbar sind. Schließlich exportieren wir das Spiel und testen es.
Wir werden das Spiel, das wir im vorherigen Unity-Kurs (Flappy Bird) erstellt haben, erneut besuchen und verbessern. Wir werden eine zufällige Generierung hinzufügen, die Hintergrundbewegung mit dem Spieler synchronisieren und Hindernisse dynamisch bewegen, um ein endloses Spielerlebnis zu schaffen.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
Das Wichtigste ist zu lernen und nicht aufzugeben
Das Material ist gut, es gibt viel zu lernen, alles um besser zu werden und das Wichtigste ist, das zu lernen, was Sie wollen....
Matteo Comune
Dank ihnen lerne ich viel…
Dank ihnen lerne ich viel schneller, weil sie Ihnen helfen, alles von Grund auf zu verstehen. Es ist die beste Website, die Menschen ohne IT-Hintergrund hilft...
Yuliana Cadavid
großartiger Kurs für Anfänger
großartiger Kurs für Anfänger, sie testen Ihr Wissen in jeder Lektion...
Elpunzon
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung…
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung beim Lernen von Python. Die selbstgesteuerte Lernweise ist großartig, weil ich sie in meinen Zeitplan integrieren kann...
Alexandru Alexandru
Es ist schön, von Codefinity zu lernen
Es ist schön, von Codefinity zu lernen. Es ist einfach und hat gute Beispiele für das, was ich hier gelernt habe...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Einfach zu folgen und bietet Herausforderungen in meinem täglichen Leben. Die Herausforderung hält mich dazu an, Tag für Tag lernen zu wollen...
Elan
Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug…
Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug, das Ihnen hilft, Ihre Fähigkeiten als Software-Ingenieur oder Datenwissenschaftler zu entwickeln. Die Übungen machen Spaß und sind eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu schärfen...
Thibault
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert und es erfolgreich mit Codefinity tut - danke...
Adrien Morel
Gut gestaltet für totale Anfänger
Gut gestaltet für totale Anfänger, schrittweiser Fortschritt und gibt mir Vertrauen....
_Gracy
es ist einfach perfekt erklärt
es ist einfach perfekt erklärt! bisher habe ich keine Schwierigkeiten erlebt, weil alles so gut organisiert ist...
Ruslan Kravchuk
Das Wichtigste ist zu lernen und nicht aufzugeben
Das Material ist gut, es gibt viel zu lernen, alles um besser zu werden und das Wichtigste ist, das zu lernen, was Sie wollen....
Matteo Comune
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Yuliana Cadavid
großartiger Kurs für Anfänger
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Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung beim Lernen von Python. Die selbstgesteuerte Lernweise ist großartig, weil ich sie in meinen Zeitplan integrieren kann...
Alexandru Alexandru
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Es ist schön, von Codefinity zu lernen. Es ist einfach und hat gute Beispiele für das, was ich hier gelernt habe...
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Elan
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Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug, das Ihnen hilft, Ihre Fähigkeiten als Software-Ingenieur oder Datenwissenschaftler zu entwickeln. Die Übungen machen Spaß und sind eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu schärfen...
Thibault
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert und es erfolgreich mit Codefinity tut - danke...
Adrien Morel
Gut gestaltet für totale Anfänger
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_Gracy
es ist einfach perfekt erklärt
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Data Engineer
Abschlusszertifikat
Zeigen Sie Ihre neu erworbenen Fähigkeiten. Sie haben es sich verdient.
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Learning tracks
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7 Kurse
326 Aufgaben
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119 Aufgaben
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150 Aufgaben
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169 Aufgaben
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2 Kurse
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6 Kurse
307 Aufgaben
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170 Aufgaben
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5 Kurse
155 Aufgaben
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6 Kurse
286 Aufgaben
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6 Kurse
226 Aufgaben
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8 Kurse
2 Projekte
176 Aufgaben
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2 Kurse
77 Aufgaben
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7 Kurse
293 Aufgaben
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Nur für Ultimate
2 Kurse
21 Aufgaben
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5 Kurse
112 Aufgaben
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3 Kurse
39 Aufgaben
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13 Kurse
543 Aufgaben
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13 Kurse
543 Aufgaben
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1 Kurs
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5 Kurse
143 Aufgaben
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3 Kurse
79 Aufgaben
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7 Kurse
272 Aufgaben
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5 Kurse
217 Aufgaben
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3 Kurse
104 Aufgaben
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2 Kurse
13 Aufgaben
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3 Kurse
119 Aufgaben
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1 Kurs
15 Aufgaben
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3 Kurse
75 Aufgaben
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3 Kurse
31 Aufgaben
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2 Kurse
151 Aufgaben
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3 Kurse
49 Aufgaben
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2 Kurse
1 Projekt
38 Aufgaben
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3 Kurse
36 Aufgaben
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2 Kurse
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Learning tracks
Spur
TEST TRACK 12
Anfänger
4.0
(5938)
Spur
Full Stack Webentwicklung
Anfänger
4.5
(57)
Spur
Werden Sie Ein React-Entwickler
Mittelstufe
4.8
(5)
Spur
Beherrschung der Datenvisualisierung
Mittelstufe
4.6
(7)
Spur
SQL von Null bis Held
Anfänger
4.7
(91)
Spur
C++ Grundlagen
Anfänger
4.4
(17)
Spur
Python von Null bis Held
Anfänger
4.7
(284)
Spur
Überwachtes Maschinelles Lernen
Mittelstufe
4.9
(7)
Spur
Python Über Fortgeschritten
Anfänger
5.0
(1)
Spur
Java-Grundlagen
Anfänger
4.3
(9)
Spur
Become a Django Developer
Fortgeschritten
4.4
(27)
Spur
Flask for Dummies
Mittelstufe
4.5
(31)
Spur
Grundlagen der Frontend-Entwicklung
Anfänger
4.6
(52)
Spur
Web Developer from Zero to Hero
Anfänger
4.6
(56)
Spur
Preparation for Data Science
Mittelstufe
4.5
(11)
Spur
Deep Learning Odyssey
Fortgeschritten
5.0
(3)
Spur
Webentwicklung mit C#
Anfänger
4.8
(97)
Spur
TEST E2E TRACK BEGINNER
Anfänger
Spur
Test Track
Begginer
4.7
(3)
Spur
Skilled Python BackEnd Developer
Fortgeschritten
4.7
(261)
Spur
Test Recalculate
Anfänger
Spur
Excel-Grundlagen
Anfänger
4.5
(33)
Spur
Full-Stack .NET Developer Journey
Mittelstufe
4.8
(128)
Spur
Full-Stack .NET Developer Journey
Mittelstufe
4.8
(128)
Spur
Test track with rating
Fortgeschritten
4.0
(4)
Spur
TEST TEST TRACK
Anfänger
Spur
Data Analyst Foundation
Anfänger
4.7
(110)
Spur
C++ Meisterschaft
Fortgeschritten
Spur
Java Web
Fortgeschritten
4.5
(30)
Spur
Werden Sie QA-Ingenieur
Anfänger
4.5
(43)
Spur
Videoproduktion mit Adobe
Anfänger
Spur
Digital Marketing Essentials
Anfänger
Spur
Ui/ux-Design-Tools
Anfänger
Spur
Test image upload track
Anfänger
Spur
Essential Office Skills
Anfänger
4.6
(24)
Spur
GitHub from Zero to Hero
Anfänger
Spur
No-Code Website Development
Anfänger
Spur
C Programming & Low-Level Development
Anfänger
Spur
testes
Anfänger
4.7
(3)
Spur
Testübersetzungskurs
Mittelstufe
Spur
Test CMS Track
Anfänger
4.7
(3)
Become a Development expert
Interactive exercises
Learning videos
AI-assistant on all courses
Workspaces for designing your own projects
Ready to get started?
ProBest intro offer | UltimateA complete experience to kickstart your career | |
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20+ hands-on Real-world projects | ||
Personalized study tracks | ||
Unlimited workspaces | ||
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