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Kurs Spielentwicklung Mit Unity - Online-Lernen mit Zertifikat
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Zertifikat

Spielentwicklung Mit Unity

4.6+
7 Bewertungen
Beginner
Haben Sie jemals Spiele gespielt? Ich denke, in unserer Zeit hat jeder mindestens einmal Computerspiele gestartet und die virtuelle Welt dieser digitalen Kreationen genossen. Aber waren Sie jemals neugierig darauf, wie solche Spiele erstellt werden? In welcher Programmiersprache sind sie geschrieben und was ist Spieleentwicklung? Dieser Kurs wird Sie in eine der beliebtesten Spiel-Engines, Unity, einführen. Machen Sie sich bereit, in ein unglaubliches Abenteuer des Lernens von Unity einzutauchen und Ihr eigenes Spiel mit der C#-Sprache zu erstellen!
C#
Unity
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  • Certificates of completionCertificates of completion
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What you will learn
  • Learn the fundamentals of C#, including variables, control structures, and object-oriented programming principles
  • Deepen your C# skills by exploring advanced concepts, improving code efficiency and maintainability
  • Get started with Unity by building a fully functional Flappy Bird game, learning game physics, UI, and player controls
  • Master 2D game development in Unity by creating a fighting game, implementing animations, combat mechanics, and AI
  • chapters
    168 chapters
  • hours
    18 hours
  • tasks
    143 tasks
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Learning track content
Arrays sind ein wichtiger Bestandteil jeder Programmiersprache, da sie es uns ermöglichen, eine große Menge ähnlicher Daten zusammenzufassen und zu manipulieren. In diesem Abschnitt werden wir Arrays kennenlernen und lernen, wie man sie für praktische Anwendungen nutzt.
Module 2 / C# Über die Grundlagen Hinaus
In diesem Abschnitt werden wir Datenstrukturen wie Listen und Dictionaries kennenlernen. Wir werden auch lernen, wie man Dateien liest und schreibt. Am Ende werden wir uns ansehen, wie man mit unerwarteten Fehlern umgeht, die während der Programmausführung auftreten können.
In diesem Abschnitt werden wir einige fortgeschrittenere Strukturen zur Datenspeicherung kennenlernen, nämlich Strukturen und Aufzählungen. Wir werden lernen, wie man sie verwendet, und wir werden uns auch einige Praxisbeispiele ansehen.
In diesem Abschnitt werden wir lernen, was objektorientierte Programmierung (OOP) ist und wie wir Programme erstellen können, die das Konzept der OOP nutzen. Wir werden dieses Konzept auch mit vielen praktischen Aufgaben üben, die Spaß machen zu lösen.
In diesem Abschnitt vertiefen wir uns in die Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP). Wir erkunden fortgeschrittene Themen, um Ihr Verständnis und Ihre Fähigkeiten in OOP zu verbessern. Von der Verwaltung von Objektlebenszyklen durch Destruktoren über die Verfeinerung von Klassenstrukturen mit Zugriffsmodifikatoren bis hin zur Nutzung der Kraft abgeleiteter Klassen und der Methodenüberladung, dieser Abschnitt vermittelt Ihnen das Wissen und die praktischen Fähigkeiten, die Sie benötigen, um robuste und flexible objektorientierte Systeme zu entwerfen.
Dies wird ein detailliertes Kapitel sein, in dem wir tief in die Hauptprinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP) eintauchen. Wir werden uns auch viele praktische Anwendungen und praktische Beispiele dieser Prinzipien ansehen, um sie besser zu verstehen. In diesem Abschnitt werden wir einige der Konzepte aus dem vorherigen Abschnitt etwas detaillierter überarbeiten und die Konzepte zusammenführen, um sie gründlicher zu verstehen.
Module 3 / Unity für Anfänger
Entdecken Sie, was Unity ist und wie es durch ein prägnantes Video verwendet wird. Erfahren Sie, wie Sie Unity mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und visuellen Hilfen herunterladen können. Folgen Sie uns, während wir ein Projekt und eine Szene in Unity erstellen. Erkunden Sie die Unity-Oberfläche, einschließlich Hierarchy, Project, Console, Scene, Game und Inspector, durch ein fesselndes Video mit Quizfragen.
Beginnen Sie Ihre Reise in die Spieleentwicklung mit Unity Essentials. Lernen Sie die Grundlagen des Skriptens, erkunden Sie Komponenten, manipulieren Sie GameObjects, meistern Sie Objekttransformationen, erfassen Sie Spielereingaben und bewegen Sie Ihren ersten Spieler.
Verstehen Sie grundlegende Konzepte der Spielphysik, einschließlich der Rolle von time.deltaTime für ein flüssiges Gameplay. Lernen Sie, Rigidbody-Komponenten effektiv zu nutzen und Techniken zur Kollisionserkennung zu implementieren. Erkunden Sie die Verwendung der Methoden OnCollisionEnter und OnTriggerEnter. Wenden Sie diese Fähigkeiten praktisch an, indem Sie einen Vogelcharakter durch ein Flappy-Bird-ähnliches Spiel führen und Bewegung und Kollisionserkennung meistern.
Entdecken Sie, wie Sie Schnittstellen entwerfen und Sounds in Ihre Spiele integrieren. Beginnen Sie mit dem Beherrschen der UI-Grundlagen und dem Erstellen von Elementen. Erkunden Sie spezifische UI-Designs wie Texte und Schaltflächen. Verbinden Sie verschiedene Spielszenen und fügen Sie Ihrem Spiel ein Hauptmenü hinzu. Verbessern Sie das Gameplay mit immersiven Soundeffekten, indem Sie einen speziellen Soundmanager für optimale Kontrolle und Organisation nutzen.
Verbessern Sie die visuellen Elemente Ihres Spiels, indem Sie Designs aktualisieren und grundlegende Partikelsysteme sowie Nachbearbeitungseffekte integrieren. Verbessern Sie das Gesamtdesign für ein besseres Spielerlebnis. Schließlich exportieren Sie Ihr Spiel und führen gründliche Tests durch, um die Qualität sicherzustellen.
Module 4 / Kampfspiel in Unity
In diesem Kapitel werden wir alles über Animationen lernen, wie man Animationen mit Bewegungen synchronisiert und wie man sanft zwischen Animationen wechselt.
Wir werden ein vollständiges Verhalten für den Spieler erstellen und es animieren. Der Spieler wird in der Lage sein, sich zu bewegen, zu springen und mit verschiedenen Techniken anzugreifen, wie zum Beispiel dem Rigidbody2D für Bewegungen und Triggern für Angriffe und Interaktionen.
Wir werden die Boss-KI erstellen und ihr Verhalten basierend auf der Nähe des Spielers definieren. Wenn der Spieler weit entfernt ist, wird der Boss entweder ein Projektil senden oder sich auf den Spieler zubewegen. Befindet sich der Spieler in der Nähe, wird der Boss mit seiner Waffe angreifen. Zusätzlich, wenn die Gesundheit des Bosses unter 40% fällt, wird er in einen Wutzustand versetzen und verschiedene, aggressivere Angriffe entfesseln.
Wir werden wesentliche Verbesserungen am Spiel vornehmen, einschließlich der Hinzufügung von Partikeln und Effekten, um das Gesamtgefühl zu verbessern. Zusätzlich erstellen wir UI-Elemente wie das Hauptmenü und die Gesundheitsleiste und stellen sicher, dass sie steuerbar sind. Schließlich exportieren wir das Spiel und testen es.
Wir werden das Spiel, das wir im vorherigen Unity-Kurs (Flappy Bird) erstellt haben, erneut besuchen und verbessern. Wir werden eine zufällige Generierung hinzufügen, die Hintergrundbewegung mit dem Spieler synchronisieren und Hindernisse dynamisch bewegen, um ein endloses Spielerlebnis zu schaffen.
Requirements
  1. A computer with a browser - all browsers are supported.
  2. Your enthusiasm to enhance your tech skills.
  3. Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
Das Wichtigste ist zu lernen und nicht aufzugeben
Das Material ist gut, es gibt viel zu lernen, alles um besser zu werden und das Wichtigste ist, das zu lernen, was Sie wollen....
Matteo Comune
Dank ihnen lerne ich viel…
Dank ihnen lerne ich viel schneller, weil sie Ihnen helfen, alles von Grund auf zu verstehen. Es ist die beste Website, die Menschen ohne IT-Hintergrund hilft...
Yuliana Cadavid
großartiger Kurs für Anfänger
großartiger Kurs für Anfänger, sie testen Ihr Wissen in jeder Lektion...
Elpunzon
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung…
Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung beim Lernen von Python. Die selbstgesteuerte Lernweise ist großartig, weil ich sie in meinen Zeitplan integrieren kann...
Alexandru Alexandru
Es ist schön, von Codefinity zu lernen
Es ist schön, von Codefinity zu lernen. Es ist einfach und hat gute Beispiele für das, was ich hier gelernt habe...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Einfach zu folgen und bietet Herausforderungen in meinem täglichen Leben. Die Herausforderung hält mich dazu an, Tag für Tag lernen zu wollen...
Elan
Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug…
Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug, das Ihnen hilft, Ihre Fähigkeiten als Software-Ingenieur oder Datenwissenschaftler zu entwickeln. Die Übungen machen Spaß und sind eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu schärfen...
Thibault
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert und es erfolgreich mit Codefinity tut - danke...
Adrien Morel
Gut gestaltet für totale Anfänger
Gut gestaltet für totale Anfänger, schrittweiser Fortschritt und gibt mir Vertrauen....
_Gracy
es ist einfach perfekt erklärt
es ist einfach perfekt erklärt! bisher habe ich keine Schwierigkeiten erlebt, weil alles so gut organisiert ist...
Ruslan Kravchuk
Das Wichtigste ist zu lernen und nicht aufzugeben
Das Material ist gut, es gibt viel zu lernen, alles um besser zu werden und das Wichtigste ist, das zu lernen, was Sie wollen....
Matteo Comune
Dank ihnen lerne ich viel…
Dank ihnen lerne ich viel schneller, weil sie Ihnen helfen, alles von Grund auf zu verstehen. Es ist die beste Website, die Menschen ohne IT-Hintergrund hilft...
Yuliana Cadavid
großartiger Kurs für Anfänger
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Elpunzon
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Ich genieße meine Codefinity-Erfahrung beim Lernen von Python. Die selbstgesteuerte Lernweise ist großartig, weil ich sie in meinen Zeitplan integrieren kann...
Alexandru Alexandru
Es ist schön, von Codefinity zu lernen
Es ist schön, von Codefinity zu lernen. Es ist einfach und hat gute Beispiele für das, was ich hier gelernt habe...
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Elan
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Codefinity ist ein umfassendes Lernwerkzeug, das Ihnen hilft, Ihre Fähigkeiten als Software-Ingenieur oder Datenwissenschaftler zu entwickeln. Die Übungen machen Spaß und sind eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu schärfen...
Thibault
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert
Zum ersten Mal lernen, wie man programmiert und es erfolgreich mit Codefinity tut - danke...
Adrien Morel
Gut gestaltet für totale Anfänger
Gut gestaltet für totale Anfänger, schrittweiser Fortschritt und gibt mir Vertrauen....
_Gracy
es ist einfach perfekt erklärt
es ist einfach perfekt erklärt! bisher habe ich keine Schwierigkeiten erlebt, weil alles so gut organisiert ist...
Certificate of Completion
Data Engineer
Abschlusszertifikat
Zeigen Sie Ihre neu erworbenen Fähigkeiten. Sie haben es sich verdient.
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TEST TRACK 12

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Werden Sie Ein React-Entwickler

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C++ Grundlagen

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Python von Null bis Held

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Python Über Fortgeschritten

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Java-Grundlagen

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Become a Django Developer

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Flask for Dummies

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Grundlagen der Frontend-Entwicklung

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Web Developer from Zero to Hero

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Preparation for Data Science

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Deep Learning Odyssey

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Webentwicklung mit C#

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4.8
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TEST E2E TRACK BEGINNER

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Test Track

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Skilled Python BackEnd Developer

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Werden Sie QA-Ingenieur

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testes

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Test CMS Track

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