Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Вступ до Проблеми | Проблема Багаторукого Бандита
Вступ до навчання з підкріпленням

bookВступ до Проблеми

Проблема багаторукого бандита (MAB) є відомою задачею у навчанні з підкріпленням, теорії прийняття рішень та теорії ймовірностей. Вона полягає у тому, що агент багаторазово обирає між декількома діями, кожна з яких приносить винагороду з певного фіксованого розподілу ймовірностей. Мета — максимізувати виграш за фіксовану кількість кроків у часі.

Походження проблеми

Термін «багаторукий бандит» походить від аналогії з ігровим автоматом, який часто називають «одноруким бандитом» через наявність важеля. У цій ситуації уявіть, що є декілька ігрових автоматів або автомат із декількома важелями (руками), і кожна рука пов'язана з окремим розподілом ймовірностей для винагород. Мета — максимізувати виграш за обмежену кількість спроб, ретельно обираючи, який важіль тягнути.

Виклик

Проблема багаторукого бандита (MAB) відображає задачу балансування між дослідженням та експлуатацією:

  • Дослідження: випробування різних важелів для збору інформації про їхні виплати;
  • Експлуатація: вибір важеля, який наразі здається найкращим, для максимізації негайної винагороди.

Наївний підхід — багаторазове використання одного важеля — може призвести до субоптимальних результатів, якщо існує кращий важіль, який залишився недослідженим. З іншого боку, надмірне дослідження може марнувати ресурси на варіанти з низькою винагородою.

Прикладні застосування

Хоча спочатку задача MAB була сформульована у сфері азартних ігор, вона зустрічається у багатьох галузях:

  • Онлайн-реклама: вибір найкращої реклами для показу на основі взаємодії користувача;
  • Клінічні випробування: тестування кількох методів лікування для визначення найефективнішого;
  • Системи рекомендацій: надання користувачам найбільш релевантного контенту.
question mark

Яка основна проблема у задачі багаторукого бандита?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 1

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

Suggested prompts:

Can you explain more about the exploration vs. exploitation trade-off?

What are some common strategies to solve the multi-armed bandit problem?

Can you give more real-world examples where the MAB problem is applied?

Awesome!

Completion rate improved to 2.7

bookВступ до Проблеми

Свайпніть щоб показати меню

Проблема багаторукого бандита (MAB) є відомою задачею у навчанні з підкріпленням, теорії прийняття рішень та теорії ймовірностей. Вона полягає у тому, що агент багаторазово обирає між декількома діями, кожна з яких приносить винагороду з певного фіксованого розподілу ймовірностей. Мета — максимізувати виграш за фіксовану кількість кроків у часі.

Походження проблеми

Термін «багаторукий бандит» походить від аналогії з ігровим автоматом, який часто називають «одноруким бандитом» через наявність важеля. У цій ситуації уявіть, що є декілька ігрових автоматів або автомат із декількома важелями (руками), і кожна рука пов'язана з окремим розподілом ймовірностей для винагород. Мета — максимізувати виграш за обмежену кількість спроб, ретельно обираючи, який важіль тягнути.

Виклик

Проблема багаторукого бандита (MAB) відображає задачу балансування між дослідженням та експлуатацією:

  • Дослідження: випробування різних важелів для збору інформації про їхні виплати;
  • Експлуатація: вибір важеля, який наразі здається найкращим, для максимізації негайної винагороди.

Наївний підхід — багаторазове використання одного важеля — може призвести до субоптимальних результатів, якщо існує кращий важіль, який залишився недослідженим. З іншого боку, надмірне дослідження може марнувати ресурси на варіанти з низькою винагородою.

Прикладні застосування

Хоча спочатку задача MAB була сформульована у сфері азартних ігор, вона зустрічається у багатьох галузях:

  • Онлайн-реклама: вибір найкращої реклами для показу на основі взаємодії користувача;
  • Клінічні випробування: тестування кількох методів лікування для визначення найефективнішого;
  • Системи рекомендацій: надання користувачам найбільш релевантного контенту.
question mark

Яка основна проблема у задачі багаторукого бандита?

Select the correct answer

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 1
some-alt