Introduction to Rigging
Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.
In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 4. Розділ 1
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Awesome!
Completion rate improved to 5.88
Introduction to Rigging
Свайпніть щоб показати меню
Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.
In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 4. Розділ 1