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Aprenda Desafio (jogo do caracol) | Laços
Introdução ao TypeScript

bookDesafio (jogo do caracol)

Tarefa

Parabéns, você foi contratado como desenvolvedor para o jogo indie 'Simulador de Caracol'. Seu objetivo é projetar a lógica de movimento do caracol. Caracóis não são muito rápidos e cada caracol tem sua própria resistência. Você precisa calcular a distância máxima que o caracol percorrerá se gastar 2% de sua stamina para cada metro que cobre. Use um loop while para resolver esse problema e depois exiba o resultado na tela. Boa sorte!

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let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
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Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 4

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Parabéns, você foi contratado como desenvolvedor para o jogo indie 'Simulador de Caracol'. Seu objetivo é projetar a lógica de movimento do caracol. Caracóis não são muito rápidos e cada caracol tem sua própria resistência. Você precisa calcular a distância máxima que o caracol percorrerá se gastar 2% de sua stamina para cada metro que cobre. Use um loop while para resolver esse problema e depois exiba o resultado na tela. Boa sorte!

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let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
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