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Learn how to create your own products and applications using one of the most popular and widely used programming languages, C#. In combination with the popular . Mostra di più
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- Esplorazione dei fondamenti di C#, inclusi tipi di dati, strutture di controllo, cicli, array e metodi.
- Comprensione della sintassi di C# e delle modalità di visualizzazione dell'output a schermo.
- Integrazione di espressioni semplici e complesse tramite operatori e gestione delle decisioni con le istruzioni if, else e switch.
- Gestione di diversi tipi di dati come interi, numeri in virgola mobile, booleani, caratteri e stringhe, con comprensione delle loro applicazioni e gestione.
- 527 chapters
- 63 hours
- 556 tasks
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Learning track content
Module 1 / Fondamenti di C#
In questa sezione verrà fornita un'introduzione a C#. Inoltre, verranno illustrati alcuni elementi di base del linguaggio C#.
In qualsiasi linguaggio di programmazione è necessario gestire diversi tipi di dati. In questa sezione approfondiremo questo argomento.
In questa sezione apprenderemo le funzionalità di C# che consentono di controllare il flusso del programma, come l'esecuzione di parti di codice in base a determinate condizioni.
In questa sezione verrà illustrato come gestire compiti ripetitivi nella programmazione.
Gli array sono una parte importante di qualsiasi linguaggio di programmazione poiché ci permettono di raggruppare e manipolare una grande quantità di dati simili. In questa sezione impareremo cosa sono gli array e come utilizzarli per applicazioni pratiche.
In questa sezione verrà trattata una delle funzionalità più utilizzate ed essenziali di C#, ovvero i metodi. Verranno inoltre esplorati i suoi utilizzi attraverso esercizi pratici creativi.
Module 2 / C# Oltre le Basi
Questa sezione introduce le strutture dati essenziali, tra cui Liste e Dizionari, oltre a tecniche per la lettura e la scrittura dei file. Vengono inoltre trattate le pratiche fondamentali di gestione degli errori per affrontare eventuali problemi imprevisti durante l'esecuzione del programma.
I dati strutturati possono essere rappresentati in modi più avanzati utilizzando struct ed enumerator. Il materiale introduce il loro scopo, dimostra come applicarli in modo efficace e ne illustra l'utilizzo attraverso esempi pratici.
La programmazione orientata agli oggetti (OOP) introduce un metodo di strutturazione del software basato su oggetti che combinano dati e comportamento. Il materiale spiega i principi fondamentali dell'OOP, dimostra come possano essere applicati alla progettazione dei programmi e fornisce esercizi pratici per rafforzare la comprensione attraverso la risoluzione di problemi concreti.
Il materiale approfondisce i concetti fondamentali della Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) introducendo concetti avanzati che rafforzano sia le competenze di progettazione che di implementazione. Gli argomenti includono la gestione del ciclo di vita degli oggetti tramite i distruttori, il perfezionamento della progettazione delle classi attraverso i modificatori di accesso, l'estensione delle funzionalità mediante classi derivate e l'applicazione del sovraccarico dei metodi per una maggiore flessibilità. Questi concetti costituiscono la base per la realizzazione di sistemi orientati agli oggetti robusti, manutenibili e scalabili.
Questo capitolo offre un'esplorazione approfondita dei principi fondamentali della programmazione orientata agli oggetti (OOP). Il materiale pone l'accento su applicazioni pratiche ed esempi concreti per rafforzare la comprensione. I concetti chiave introdotti in precedenza vengono ripresi in modo più dettagliato e combinati per costruire una prospettiva più completa sul design orientato agli oggetti.
Module 3 / Introduzione a SQL
In questa sezione, apprenderemo come utilizzare l'istruzione SELECT di SQL per ottenere una singola colonna di una tabella, più colonne di una tabella e tutte le colonne di una tabella. Scopriremo inoltre come restituire valori unici.
In questa sezione, esploreremo come organizzare e dare priorità ai dati restituiti da una query utilizzando la clausola ORDER BY. Inserita alla fine di un'istruzione SELECT, questa clausola consente di ordinare i risultati per una o più colonne, sia in ordine crescente che decrescente, permettendo un output dei dati più significativo e facilmente interpretabile.
In questa sezione, apprenderemo come filtrare i dati restituiti utilizzando la clausola WHERE dell'istruzione SELECT. Impareremo come testare l'uguaglianza, la disuguaglianza, intervalli di valori maggiori e minori, e valori NULL.
In questa sezione, esploreremo come affinare le condizioni di ricerca combinando le clausole WHERE con gli operatori AND e OR. Verrà inoltre illustrato come l'operatore NOT possa essere utilizzato per escludere determinati risultati.
In questa sezione, verrà illustrato cosa sono le funzioni di aggregazione in SQL e come utilizzarle per riassumere i dati di una tabella.
Module 4 / SQL Intermedio
In questa sezione, verrà illustrato come raggruppare e gestire i dati in modo efficace. Verrà introdotto l'operatore GROUP BY per il raggruppamento dei dati. Inoltre, verrà spiegato come filtrare i dati raggruppati utilizzando l'operatore HAVING.
Verranno trattate le sottoquery annidate, come crearle e come utilizzarle in modo efficace.
Qui imparerai come combinare più tabelle, consentendoti di lavorare con una tabella unificata e semplificare la creazione delle query.
Impara i fondamenti del Linguaggio di Definizione dei Dati (DDL) e del Linguaggio di Manipolazione dei Dati (DML) in SQL, inclusi come creare, modificare e eliminare oggetti del database, nonché come inserire, aggiornare ed eliminare dati all'interno delle tabelle.
Module 5 / Introduzione a .NET con C#
In questa sezione verrà illustrato che cos'è .NET, come configurare l'ambiente di sviluppo e come iniziare a creare alcune applicazioni console. Inoltre, verrà spiegato come acquisire input dall'utente nella console per realizzare applicazioni interattive.
In questa sezione, apprenderemo come eseguire più attività contemporaneamente per migliorare le prestazioni e la reattività delle applicazioni. Verrà inoltre fornita una breve introduzione su cosa sono i servizi web e le API. Questo ci offrirà una panoramica su come funzionano Internet e i siti web. Impareremo anche come utilizzare le API.
In questa sezione verrà illustrato cosa sono i database, in particolare i database SQL e come crearli. Verrà analizzata la loro struttura e saranno presentate alcune operazioni di base sui database. Questo capitolo fungerà da introduzione ad ADO.NET, un modulo .NET utilizzato per l'interazione con i database.
In questa sezione, verranno trattate le operazioni CRUD fondamentali (Create, Read, Update, Delete) utilizzando SQL. Verrà esplorata la sintassi SQL a un livello base e verrà fatto un riepilogo su come implementare ciascuna istruzione SQL nel codice C#. Sebbene alcune parti possano rappresentare un ripasso della sezione precedente, ciò fornirà una solida comprensione dei concetti essenziali di database, consentendo di comprendere sia il codice SQL che quello C# e di scriverlo in modo autonomo.
In questo capitolo verranno illustrate funzioni o metodi aggiuntivi per rendere la gestione del database più efficiente.
Ad esempio, l'esecuzione di più comandi SQL contemporaneamente tramite Stored Procedure e il recupero di dati in blocco dal database SQL utilizzando DataSet.
Module 6 / Fondamenti di HTML
Introduzione al web e a HTML, con particolare attenzione all'importanza di tag, elementi e attributi. Panoramica sulla struttura di base di un documento HTML e breve storia del web.
Apprendere le nozioni fondamentali del markup HTML, con particolare attenzione alla formattazione speciale del testo e alle liste, comprendendo la loro importanza nella strutturazione dei contenuti all'interno di un documento HTML. Esplorare le complessità della struttura di un documento HTML perfezionando le tecniche di markup del testo.
Scopri il potenziale dei contenuti visivi e uditivi nello sviluppo web imparando a integrare senza problemi immagini, elementi video e audio nei documenti HTML. Esplora le particolarità dell'inserimento di diversi formati multimediali.
Esplora le complessità della presentazione dei dati e dell'interazione con l'utente attraverso una copertura completa di tabelle e moduli in HTML, comprendente strutture di tabelle, creazione di moduli ed elementi di input. Acquisisci competenza nell'implementazione degli elementi di input dei moduli e nell'utilizzo degli attributi per una funzionalità avanzata.
Porta le tue competenze HTML al livello successivo approfondendo gli elementi semantici di HTML, per creare contenuti web ben strutturati e accessibili. Inizia a costruire il tuo primo sito web applicando le nuove conoscenze acquisite per dare vita alle tue idee.
Module 7 / Fondamenti Di CSS
Scopri cosa è CSS, come collegarlo a HTML e come stilizzare gli elementi HTML utilizzando i selettori. Esplora concetti fondamentali come i colori del testo, le pseudo-classi di azione utente e le variabili in CSS.
Scopri come formattare e stilizzare il testo nelle tue pagine web. Impara ad applicare font personalizzati ed esplora le diverse proprietà dei font per migliorare l'aspetto del testo.
Apprendere i fondamenti del modello a scatola, che definisce il layout e la spaziatura degli elementi in una pagina web. Esplorare concetti come dimensionamento delle scatole, aggiunta di spazio agli elementi, lavoro con elementi a livello di blocco e inline, e utilizzo di pseudo-classi strutturali e funzionali per una stilizzazione avanzata.
Scopri Flexbox, un potente metodo di layout CSS per disporre gli elementi in righe e colonne. Impara a controllare la direzione, l'allineamento e la spaziatura degli elementi orizzontalmente e verticalmente, oltre a personalizzare i singoli elementi flex per layout precisi.
Scopri come migliorare l'aspetto visivo delle tue pagine web con CSS. Esplora tecniche per applicare colori e immagini di sfondo, stilizzare le immagini, utilizzare pseudo-elementi decorativi e aggiungere ombre per creare design accattivanti.
Module 8 / Tecniche CSS Avanzate
Scopri cosa possono aspettarsi gli studenti da questo corso avanzato di HTML e CSS. Quali conoscenze sono necessarie prima di iniziare il corso? Quali argomenti verranno trattati?
Posizionamento e gestione degli elementi nelle pagine web. Approfondimento delle diverse proprietà di posizionamento, utilizzo dell'ordine di sovrapposizione per controllare la visibilità degli elementi sovrapposti e gestione dell'overflow dei contenuti.
Esplora il potenziale delle transizioni e apprendi come migliorare l'esperienza utente. Scopri come animare le proprietà in modo fluido e graduale, creando transizioni di stato senza soluzione di continuità.
Scopri la proprietà animation e come può essere utilizzata per creare design dinamici e coinvolgenti. Approfondisci la creazione di animazioni complesse utilizzando i keyframe e il controllo dell'animazione.
Esplora la proprietà di trasformazione, che consente di modificare l'aspetto e la posizione degli elementi in una pagina web. Scopri come ridimensionare, ruotare, inclinare e traslare elementi in due e tre dimensioni. Combina più trasformazioni per creare effetti più complessi.
I principi e le tecniche utilizzate nel design adattivo/responsive mirano a rendere siti web e applicazioni accessibili e visivamente attraenti su diversi dispositivi, dimensioni dello schermo e orientamenti.
Scopri i preprocessori in CSS e come possono aiutare a scrivere codice più efficiente e manutenibile. Comprendi come utilizzare i preprocessori per semplificare il flusso di lavoro e generare codice CSS più pulito.
Module 9 / Introduzione a JavaScript
Scopri i fondamenti di JavaScript, inclusi il suo scopo e la sua sintassi. Impara a utilizzare la console per l'output e a usare i commenti per organizzare e documentare il codice. Queste competenze di base ti prepareranno a un'esplorazione più approfondita delle potenzialità di JavaScript.
Esplora i fondamenti di JavaScript distinguendo tra letterali e variabili. Comprendi i principali tipi di dati, inclusi `null` e array, e apprendi come manipolarli utilizzando i metodi degli array.
Scopri come manipolare i tipi di dati di JavaScript tramite operazioni essenziali. Padroneggia assegnazione, operazioni matematiche, incremento e decremento, confronti, operazioni logiche e concatenazione di stringhe.
Scopri come controllare il flusso dei tuoi programmi con le istruzioni condizionali. Apprendi l'uso di `if`, `else` ed `else if` per indicare a JavaScript come prendere decisioni ed eseguire il codice in base a diverse condizioni.
Ottimizza il tuo codice padroneggiando le strutture di iterazione di JavaScript. Esplora i cicli `while`, `do while` e `for`, e apprendi come controllarne il comportamento utilizzando `break` e `continue`. Sfrutta la potenza dei cicli per eseguire attività ripetitive in modo efficiente.
Scopri la potenza delle funzioni in JavaScript. Impara a definire funzioni, lavorare con gli argomenti e utilizzare l'istruzione `return` per creare codice riutilizzabile ed efficiente. La padronanza delle funzioni migliorerà la tua capacità di scrivere programmi puliti e modulari.
Module 10 / Strutture Dati JavaScript
Ottieni una panoramica chiara di ciò che ti aspetta, comprendi i prerequisiti e apprendi suggerimenti utili per prepararti al successo mentre approfondisci oggetti, array e concetti fondamentali di programmazione.
Esplora i concetti fondamentali degli oggetti JavaScript. Questa sezione tratta i principi base della creazione degli oggetti, della gestione delle proprietà e dell'implementazione dei metodi.
Approfondisci le tecniche avanzate per lavorare con gli oggetti JavaScript. Questa sezione esamina diverse strategie per manipolare e interagire in modo efficiente con gli oggetti.
Intraprendi un percorso all'interno degli array in JavaScript. Questa sezione offre una solida base per la creazione di array, la gestione degli elementi e l'esecuzione delle operazioni di base sugli array.
Padroneggiare le competenze avanzate di manipolazione degli array, coprendo varie tecniche e metodi per gestire gli array in modo efficace in molteplici scenari.
Module 11 / React Mastery
Acquisisci una comprensione dei principi fondamentali di React. Verranno trattati JSX (JavaScript XML), la creazione di componenti UI riutilizzabili e il rendering degli elementi. Inoltre, verrà approfondita l'importanza della raccolta dei dati e del rendering condizionale nelle applicazioni React. Al termine di questa sezione, avrai una solida base dei concetti essenziali di React, preparandoti per affrontare con successo gli argomenti più avanzati delle sezioni successive.
Esplora i vari metodi per aggiungere stili alle applicazioni React. Verrà illustrato come applicare stili ai singoli componenti, utilizzare stili dinamici e mantenere un approccio di styling scalabile e facilmente manutenibile nei progetti.
Funzionalità potenti nello sviluppo moderno di React. Gli hook rivoluzionano il modo in cui scriviamo i componenti funzionali, offrendo un metodo conciso e intuitivo per gestire lo stato ed eseguire effetti collaterali. Al contrario, Context consente di condividere dati attraverso l'albero dei componenti senza il prop drilling. La combinazione di hook e Context permette una gestione efficiente dello stato e una condivisione semplificata dei dati nelle applicazioni React.
Guida passo-passo su come avviare un progetto React nel mondo reale. Dalla configurazione dell'ambiente di sviluppo alla comprensione dell'organizzazione del progetto e degli strumenti fondamentali, acquisirai conoscenze e sicurezza per intraprendere il tuo percorso con React.
Module 12 / Fondamenti di React Router
Apprendere le basi teoriche di concetti come URL, dominio, protocollo, parametri di query e altro. Comprendere l'importanza del routing nelle applicazioni web e la necessità della libreria React Router.
Scopri come creare un'applicazione React completa da zero, con la capacità di visualizzare contenuti che si adattano in base all'URL utilizzando le funzionalità di React Router.
Esplorazione dell'utilizzo delle query string per la condivisione e la gestione dello stato dell'applicazione tramite URL, gestione di diversi tipi di dati nei parametri di query e utilizzo di React Router per la navigazione e gli effetti basati sulle modifiche dell'URL.
Module 13 / Advanced C# with .NET
In this section, we will learn what MAUI is, and how to set up a .NET MAUI application. We will also look at the structure of an MAUI application, and in the end, we will learn how to add some basic elements to our UI. This section will prepare us for the rest of the course where we will be working with more practical concepts.
In this section we will learn about delegates, events and data binding. Using this knowledge we will learn how to make interesting interactive GUI applications.
In this section, we will learn what Threading is and how to use it to keep our applications responsive, and run smoothly while performing resource intensive tasks. We will see how to differs from other similar concepts on C# and what are good practices when implementing Threading in our application. There will also be some interesting tasks to help us in understand this concept on a deeper level.
In this section, we will learn how to make more robust methods, classes and other objects which can work multiple types of input data types, by first learning about Generics and how to implement generic classes, then we will move on to Reflection and how to use reflection for further improving the capabilities of our programs.
Requirements
- A computer with a browser - all browsers are supported.
- Your enthusiasm to enhance your tech skills.
- Everything else needed to start learning and practicing is already included in this course.
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Ruslan Kravchuk
La cosa principale è imparare e non arrendersi
Il materiale è buono, c'è tanto da imparare, tutto per migliorarsi, e la cosa principale è imparare ciò che desideri....
Matteo Comune
Grazie a loro sto imparando molto…
Grazie a loro sto imparando molto più rapidamente perché ti aiutano a comprendere tutto da zero. È il miglior sito web per chi non ha background in IT...
Yuliana Cadavid
ottimo corso per principianti
ottimo corso per principianti, mettono alla prova le tue conoscenze in ogni lezione...
Elpunzon
Sto apprezzando la mia esperienza su Codefinity…
Sto apprezzando la mia esperienza di apprendimento di Python con Codefinity. Il metodo di studio autodidatta è fantastico perché posso adattarlo al mio orario...
Alexandru Alexandru
È piacevole imparare da Codefinity
È piacevole imparare da Codefinity. È facile e offre buoni esempi di quanto appreso qui...
jacob Templet
Easy to follow along with and provides…
Facile da seguire e offre una sfida nella mia vita quotidiana. La sfida mi motiva a imparare giorno dopo giorno...
Elan
Codefinity è uno strumento di apprendimento completo…
Codefinity è uno strumento di apprendimento completo che ti aiuta a sviluppare le tue competenze come ingegnere del software o data scientist. Gli esercizi sono divertenti e un ottimo modo per affinare le tue abilità...
Thibault
Prima volta che impari a programmare
La prima volta che ho imparato a programmare e ci sono riuscito con Codefinity - Grazie...
Adrien Morel
Ben progettato per principianti assoluti
Ben progettato per principianti assoluti, con un progresso incrementale che mi dà fiducia....
_Gracy
è semplicemente perfettamente spiegato
È semplicemente perfettamente spiegato! Finora non ho incontrato alcuna difficoltà perché tutto è così ben organizzato....
Ruslan Kravchuk
La cosa principale è imparare e non arrendersi
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Matteo Comune
Grazie a loro sto imparando molto…
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Yuliana Cadavid
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Elpunzon
Sto apprezzando la mia esperienza su Codefinity…
Sto apprezzando la mia esperienza di apprendimento di Python con Codefinity. Il metodo di studio autodidatta è fantastico perché posso adattarlo al mio orario...
Alexandru Alexandru
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jacob Templet
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Elan
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TEST TRACK 12
Principiante
4.0
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Sviluppo Web Full Stack
Principiante
4.5
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Diventa uno Sviluppatore React
Intermedio
4.8
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Padroneggiare la Visualizzazione dei Dati
Intermedio
4.4
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SQL da Zero a Eroe
Principiante
4.7
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Fondamenti di C++
Principiante
3.9
(31)
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Python da Zero a Eroe
Principiante
4.6
(328)
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Padronanza del Machine Learning
Intermedio
4.5
(6)
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Python Oltre l'Intermedio
Principiante
5.0
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traccia
Fondamenti di Java
Principiante
4.5
(11)
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Sviluppo di Giochi con Unity
Principiante
4.4
(8)
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Become a Django Developer
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4.5
(33)
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Flask for Dummies
Intermedio
4.5
(37)
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Fondamenti Dello Sviluppo Frontend
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4.6
(59)
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Web Developer from Zero to Hero
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4.5
(68)
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Preparation for Data Science
Intermedio
4.1
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Odissea del Deep Learning
Avanzato
5.0
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Sviluppo Web con C#
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4.6
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