Introducción a los Bucles Anidados en C++
Bucles anidados, como su nombre indica, son bucles dentro de otros bucles. Permiten crear patrones de repetición más complejos y estructurados. Para comprender mejor este concepto, desglosémoslo:
-
Bucle externo: el bucle externo es el bucle principal que controla el flujo del programa. Es responsable de repetir todo el proceso varias veces;
-
Bucle(s) interno(s): dentro del bucle externo, se puede tener uno o más bucles internos. Estos bucles internos tienen su propio control de iteración y pueden ejecutarse varias veces antes de que el bucle externo avance a la siguiente iteración.
Imagina que tienes varias cestas, cada una con manzanas, y tu objetivo es marcar cada una en cada cesta. Comienzas tomando una cesta a la vez y mirando dentro. Por cada fruta en la cesta, la sacas, la marcas y luego la vuelves a colocar. Una vez que terminas con los elementos de una cesta, pasas a la siguiente y repites el proceso hasta que todo en todas las cestas esté marcado.
nested_loop.h
123456789101112// Outer Loop: Process of Taking a New Basket with Apples for (int basket = 0; basket < totalBaskets; ++basket) { // Inner Loop: Process for Individual Apples in the Basket for (int apple = 0; apple < applesInBasket; ++apple) { // Take an apple from the basket auto currentApple = getApple(apple); markApple(currentApple); // Mark the apple putApple(currentApple); // Put the marked apple back into the basket } // End the process of taking a new basket }
1. En un bucle anidado, ¿a qué bucle se le denomina bucle principal?
2. En un bucle anidado, si el bucle externo se ejecuta i veces y el bucle interno se ejecuta j veces por cada iteración del bucle externo, ¿cuántas iteraciones totales hay?
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Bucle(s) interno(s): dentro del bucle externo, se puede tener uno o más bucles internos. Estos bucles internos tienen su propio control de iteración y pueden ejecutarse varias veces antes de que el bucle externo avance a la siguiente iteración.
Imagina que tienes varias cestas, cada una con manzanas, y tu objetivo es marcar cada una en cada cesta. Comienzas tomando una cesta a la vez y mirando dentro. Por cada fruta en la cesta, la sacas, la marcas y luego la vuelves a colocar. Una vez que terminas con los elementos de una cesta, pasas a la siguiente y repites el proceso hasta que todo en todas las cestas esté marcado.
nested_loop.h
123456789101112// Outer Loop: Process of Taking a New Basket with Apples for (int basket = 0; basket < totalBaskets; ++basket) { // Inner Loop: Process for Individual Apples in the Basket for (int apple = 0; apple < applesInBasket; ++apple) { // Take an apple from the basket auto currentApple = getApple(apple); markApple(currentApple); // Mark the apple putApple(currentApple); // Put the marked apple back into the basket } // End the process of taking a new basket }
1. En un bucle anidado, ¿a qué bucle se le denomina bucle principal?
2. En un bucle anidado, si el bucle externo se ejecuta i veces y el bucle interno se ejecuta j veces por cada iteración del bucle externo, ¿cuántas iteraciones totales hay?
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