Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Експорт гри | Покращення гри
Бійцівська гра в Unity
course content

Зміст курсу

Бійцівська гра в Unity

Бійцівська гра в Unity

1. Система анімації Unity
2. Поведінка гравця
3. Поведінка Ворога
4. Покращення гри
5. Покращення гри Flappy Bird

bookЕкспорт гри

Налаштування збірки

Основні розділи

Сцени в збірці

Керуйте сценами, перераховуючи ті, що включені в збірку, вибираючи бажані сцени та додаючи поточно відкриті сцени.

Платформа

Виберіть цільову платформу для збірки, з конкретними налаштуваннями, показаними для вибраної платформи.

Основні налаштування платформи

Налаштуйте параметри платформи, включаючи цільову платформу, архітектуру процесора, розробницьку збірку та налагодження скриптів.

Опції збірки

Опції для створення файлів збірки та негайного запуску гри.

Налаштувавши ці ключові параметри, ви можете ефективно підготувати та зібрати свою гру для бажаної платформи.

Налаштування гравця

Основні налаштування

Назва компанії: Назва компанії або розробника, що створює гру, часто використовується в різних частинах збірки, таких як шляхи до файлів та стандартні каталоги;

Назва продукту: Назва вашої гри з'явиться як назва програми, коли гра встановлена або запущена;

Версія: Номер версії вашої гри зазвичай форматується як major.minor.patch (наприклад, 1.0.0).

Іконка

Відображається в менеджері додатків операційної системи, на робочому столі та на панелі завдань, коли гра запущена, ви можете вказати різні іконки для різних платформ.

Курсор

Курсор за замовчуванням: Зображення, яке використовується як курсор за замовчуванням для вашої гри, можна налаштувати відповідно до теми або стилю вашої гри.

Гаряча точка курсора: Точка в межах зображення курсора, яку Unity використовує як фактичну позицію курсора, зазвичай встановлюється на кінчик зображення курсора, наприклад, на кінчик стрілки.

Налаштування для Windows, Mac, Linux

Роздільна здатність та презентація

Роздільна здатність: Стандартна ширина та висота екрану для вашої гри, а також опції для повноекранного режиму та режиму вікна. Презентація: Опції для налаштування параметрів відображення, включаючи те, чи повинна гра запускатися в повноекранному режимі та як обробляти зміни роздільної здатності.

Зображення заставки

Налаштуйте екран заставки, який з'являється при запуску вашої гри, налаштувавши зображення заставки, колір фону та логотипи.

Інші налаштування

Конфігурація: Налаштуйте бекенд скриптів (наприклад, Mono, IL2CPP) та налаштуйте рівень сумісності API. Оптимізація: Налаштування, пов'язані з оптимізацією продуктивності, такі як видалення невикористаного коду двигуна. Візуалізація: Налаштуйте графічні API, які використовуються вашою грою, а також налаштування для VSync, багатопотокової візуалізації та інших опцій візуалізації.

Підсумок

  • Назва компанії, Назва продукту, Версія: Ці поля надають важливі метадані для вашої гри, допомагаючи з ідентифікацією та контролем версій;
  • Іконка за замовчуванням: Встановлює іконку додатку, що відображається в операційній системі;
  • Курсор за замовчуванням та гаряча точка: Налаштуйте зовнішній вигляд курсора та активну точку в грі;
  • Роздільна здатність та презентація, Зображення заставки, Інші налаштування: Налаштуйте, як ваша гра відображається та поводиться на різних платформах, забезпечуючи послідовний та оптимізований користувацький досвід.
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 6
some-alt