Зміст курсу
Бійцівська гра в Unity
Бійцівська гра в Unity
Що таке хороший ворог?
Адаптивність
ШІ повинен вміти адаптуватися до дій та стратегій гравця. Це може включати коригування тактик, зміну поведінки або навіть навчання на основі дій гравця з часом.
Різноманітність
Різноманітність поведінки ворогів робить ігровий процес цікавим і запобігає повторюваності зустрічей. Різні вороги можуть використовувати різні тактики, схеми руху та стилі атаки.
Баланс
Штучний інтелект повинен забезпечувати відповідний рівень виклику для гравців з різними рівнями навичок. Це вимагає ретельного налаштування, щоб зустрічі не були занадто легкими або занадто складними.
Зворотний зв'язок
Чіткі візуальні та аудіо сигнали допомагають гравцям зрозуміти дії та наміри ШІ. Це може включати анімації, звукові ефекти та елементи інтерфейсу, які надають зворотний зв'язок про стан та поведінку ворога.
Дякуємо за ваш відгук!