Зміст курсу
Бійцівська гра в Unity
Бійцівська гра в Unity
Що Таке Хороший Ворог?
Адаптивність
Штучний інтелект повинен мати здатність пристосовуватися до дій та стратегій гравця. Це може включати коригування тактики, зміну поведінки або навіть навчання на основі дій гравця з часом.
Різноманітність
Різноманіття поведінки ворогів підтримує інтерес до ігрового процесу та запобігає повторюваності сутичок. Різні вороги можуть використовувати унікальні тактики, схеми руху та стилі атак.
Баланс
Штучний інтелект має забезпечувати відповідний рівень виклику для гравців із різними навичками. Це вимагає ретельного налаштування, щоб сутички не були надто легкими чи надто складними.
Зворотний зв'язок
Чіткі візуальні та звукові підказки допомагають гравцям зрозуміти дії та наміри ШІ. Це можуть бути анімації, звукові ефекти та елементи інтерфейсу, які надають зворотний зв'язок щодо стану та поведінки ворога.
Дякуємо за ваш відгук!