Написання Функцій
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
function
. - Ім'я: Ідентифікатор для функції, наприклад,
ninjaController
,lootBox
тощо. - Параметри: Змінні, перелічені в дужках, які приймають значення при виклику функції.
- Тіло: Блок коду в фігурних дужках
{}
, який виконує дії функції. - Повернене значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
undefined
.
Приклад
ninja.js
-
ninjaController
: Керує ніндзя, викликаючиlootBox
двічі та рухаючись вправо чотири рази. -
lootBox
: Визначає набір дій (рух, підбір суші) для ніндзя. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт ніндзя, який має методи, такі як
goRight()
,goUp()
тощо.
Swipe to start coding
Рішення
Досліджуйте інші курси в Каталозі
Дякуємо за ваш відгук!
ninja.js
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Сумаризуйте цей розділ
Пояснити код у file
Пояснити, чому file не вирішує завдання
Awesome!
Completion rate improved to 3.57
Написання Функцій
Свайпніть щоб показати меню
Частини функції
- Оголошення: Починається з ключового слова
function
. - Ім'я: Ідентифікатор для функції, наприклад,
ninjaController
,lootBox
тощо. - Параметри: Змінні, перелічені в дужках, які приймають значення при виклику функції.
- Тіло: Блок коду в фігурних дужках
{}
, який виконує дії функції. - Повернене значення: Необов'язковий оператор для виведення значення. Без нього функції повертають
undefined
.
Приклад
ninja.js
-
ninjaController
: Керує ніндзя, викликаючиlootBox
двічі та рухаючись вправо чотири рази. -
lootBox
: Визначає набір дій (рух, підбір суші) для ніндзя. -
Параметр: Обидві функції приймають об'єкт ніндзя, який має методи, такі як
goRight()
,goUp()
тощо.
Swipe to start coding
Рішення
Досліджуйте інші курси в Каталозі
Дякуємо за ваш відгук!
Awesome!
Completion rate improved to 3.57ninja.js