Практика з Операторами If-Else. Крутимо Суші
У цьому розділі ви матимете можливість попрактикуватися у використанні операторів if-else у грі Ninja. Нашому другу-ніндзя доручено важливу місію: перекотити суші назад у призначені комірки для зберігання. Ці комірки для зберігання зручно розташовані на одну клітинку нижче від поточного положення суші.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Досліджуйте інші курси в Каталозі
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 5. Розділ 2