Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Запис у консолі Unity | Напишіть свій перший скрипт
Unity для початківців
course content

Зміст курсу

Unity для початківців

Unity для початківців

1. Вступ до Unity
2. Напишіть свій перший скрипт
3. Unity Фізика
4. Unity UI та Звуки
5. Полірування та експорт вашої гри

bookЗапис у консолі Unity

Ми вже бачили, як писати в консолі в попередньому уроці, але сьогодні ми дізнаємося, як мати більше контролю над нею і як правильно її використовувати. Якщо ви забули, як писати в консолі, ось як це робити.

Debug.Log : записувати загальні інформаційні повідомлення. Зазвичай використовується для налагодження, щоб відстежувати потік програми.

Debug.LogWarning : записувати попереджувальні повідомлення. Попередження вказують на потенційні проблеми або неочікувану поведінку.

Debug.LogError : записувати повідомлення про помилки. Помилки вказують на критичні проблеми або баги в коді, які потребують негайної уваги.

Це панель консолі, яку ми будемо досліджувати.

Clear: Очищення консолі, якщо вже є записи. Якщо ви натиснете стрілку поруч з "clear", у нас є такі опції.

Ви можете вибрати будь-який з них: якщо ви хочете, щоб консоль очищалася автоматично після запуску збірки або перекомпіляції.

Згортання: Згортання в консолі Unity організовує повідомлення за типом, зводячи їх у згортані групи. Це полегшує налагодження, зосереджуючи увагу на конкретних категоріях повідомлень для ефективної навігації. Наприклад, розгляньте цей код:

Це результат зі згортанням увімкненим:

І це результат з вимкненим згортанням:

Пауза при помилці: Коли увімкнено, ця функція зупиняє гру при виникненні помилки під час гри.

Відображення кількості логів. Коли ви натискаєте на них, ви можете показати або приховати повідомлення. Ви також можете знайти цю документацію на сайті Unity: Консоль

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 2. Розділ 1
some-alt